《旅游管理系统概要设计》.docVIP

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旅游管理系统概要设计 一、系统设计 1.1系统设计原则 (1)实用性原则 系统必须从科技对广大民众实用性的角度出发,让广大民众和喜爱科技的人更加全面了解科技方面的必威体育精装版资讯。 (2)易用性原则 系统应该有友好的用户界面,易于使用,稍有电脑基础的人员便可访问本系统。 (3)经济性原则 系统充分考虑经济性原则,以尽量低的造价为旅游管理系统带来尽量大的效益,提供良好的性价比。 (4)先进性原则 系统确保及时快速的更新各大景点的必威体育精装版报道,让广大民众获取必威体育精装版的景点新闻资讯。 (5)可扩展性原则 系统为用户提供了注册使用功能,这样当用户注册本网站后,可以对站内的各旅游团进行参团,为大家提供一个互动的平台。 (6)界面设计原则 用户界面是一个应用程序最重要的部分,它是最直接的现实世界。对用户而言,界面就是应用程序,它们感觉不到幕后正在执行的代码。不论花多少时问和精力来编制和优化代码,应用程序的可用性仍然依赖于界面。 用户界面应具备的特征。 (1) 使用性 1. 使用的简单性,对不同年龄段的人群只要有一些电脑操作基础即可。 2. 快速有哪些信誉好的足球投注网站功能。 3. 快速的系统响应和低的系统成本。 (2)灵活性 针对不同的用户本系统提供不同的登录界面。 (3)设计菜单与工具栏 对于旅游管理系统界面的菜单,应尽量地设计为简单、清晰、方便、美观。 1.2系统总体设计 1.2.1系统架构设计 三层架构(3-tier application)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层、业务逻辑层、数据访问层。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 表现层:展现给用户的界面,即用户在使用系统的时候的所见情况。 业务逻辑层:针对具体问题的操作,对数据业务逻辑处理。 数据访问层:直接操作数据库,针对数据的增加、删除、修改、更新、查找等等。 1.3数据库设计 1.3.1概念结构设计 在需求分析阶段所得到的应用需求应该首先抽象为信息世界的结构,才能更好地、 更准确地把用户的数据要求清楚、准确的描述出来,概念模型是一种面向问题的数据模型,用于信息世界的建模,数据库设计人员和用户之间进行交流的语言,它按用户的观点对数据建立的模型,描述了从用户角度看到的现实环境。描述概念模型的有力工具是E.R (Entity—Relationship,实体-联系)图,本系统的E-R图 旅游信息 旅游信息 管理员 浏览者 注册用户 查看、选择、参团 有哪些信誉好的足球投注网站、发布、更改、删除 查看 注册 管理 用户名 密码 用户名 密码 参团 发布 属于 编号 主题 所属地 时间 内容 时间 个人信息 参团人 图片 E-R图 1.3.2数据库的描述 数据库采用Access进行数据库表的创建 表名及字段名在数据库中都是用英文表示 1.3.3数据库关系结构 数据库主要由用户表、景点介绍表、用户参团表、新闻类型表、景点等级表、度假村信息表、动态新闻内容表。 1.3.4数据库表的设计 (1)、用户表(t_user) (2)、景点类型表(t_scenerytype) (3)、景点介绍表(t_scenery) (4)、用户参团表(t_participation) (5)、新闻类型表(t_newstype) (6)、景点等级表(t_level) (7)、度假村信息表(t_holiday) (8)、动态新闻内容表(n_newlist) 二、系统模块设计 HYPERLINK \l _Toc351689402 2.1 网站后台主要功能模块设计 网站后台设计的主要模块有会员管理,新闻管理,景点管理,度假管理,管理员管理。 2.2.1 后台登录模块设计 为了保护旅游管理系统的信息内容不被他人篡改,本系统实行管理员使用管理员账号和密码登录系统,登录正确的用户名和密码并且输入系统提供的验证码后,会弹出窗口显示登录成功的对话框后,方可进入系统,否则,系统会根据具体情况提示账号或密码错误。 2.2 网站前台主要功能模块设计 2.2.1 网站首页模块设计 网站的首页主要分为六大版块,主要有旅游信息十大主题,(1)首页图片(2)相应主题的信息显示;(3)参团信息(4)度假信息和度假介绍(5)用户登录和注册(6)联系我们 (7)新闻动态展示 (8)景点展示 2.3系统分析建模 2.3.1创建用例图 浏览者 浏览者 浏览旅游信息 寻找适合自己的旅游团进行参团 用户注册 浏览者的浏览网页 会员用户 会员用户 登录 查看动态新闻 查看旅游团的事件 选择是否参团 查看景点度假村简介 普通用户可以进行的操作 管理员 管理员 登录 发布、更改信息 删除信息 管理用户参团 查看用户信息 修改管理员密码 管理员可以进行的操作的用例图 2.3.2创建交互视图 查看 查看旅游信息 添加旅

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