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房地产行业团队游戏
浩文世纪营销顾问培训课件
团队游戏的由来
Part1
团队游戏的介绍
Part2
团队游戏的反思
Part3
课程内容
第 一 单 元
团队游戏的由来
团队游戏
团队游戏(Team games)
是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。
何为Team?
中文意指为更加快捷的达成一个特定的目标,一些人所组成的群体。
何为games?
现在社会学的解释为快乐中学会某种本领的活动。
一群人,为了共同的目标,在一起快乐的学习某种本领。
通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通
帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过
多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。
团队由若干独立成员共同组建,有临时与长期之分。
可以全体作为一组或多组进行对抗性、淘汰性比较,具有比赛性质,可以产生胜负。
团队要为某人或某一方为大家共同目标而奋斗,这需要团队成员贡献各自不同的专业特长。对团队的管理不同于上下级关系的管理,是横向的交流与沟通而不是纵向的命令与服从。
第 二 单 元
团队游戏介绍
“挑战”开始了!
全新的一天即将开始,当你进入售楼处,开始做每日固定或者不固定的工作的时候,应该让自己也振奋一下。
不需要复杂的
道具或者奖品,
只为了开心一笑 鼓舞大家的士气。
你和你们准备好了吗?
准备好了就开始!
团队游戏一
憋七:大家随意按照圆形或桌子周围站立,有任意一人从喊“1”开始,顺时针延续,每个人叫出自己位置所代表的数字,2.3.4等依次向下数字接力,如果到了7或者7的倍数(14.21等)或者包含7的数字(17.27等),该人需要以喊“到”或者击掌来代替,下一个人继续数字接力。
未喊出相应数字或者喊出包含7的数字者都为犯规,犯规者为输。多进行几轮就可挑出几个“样本”。
个人篇
“样本”者要让大家笑一下,
或者说个笑话,或者唱首歌。
意义:
1.可以考验和提高大家的集中注意力
2.每天大家在售楼处,都要高度保持精神集中,来处理客户和保持工作状态,每天清早的一次小游戏,可以提醒大家注意,也让自己和大家笑一笑。
个人篇
团队游戏二
抓漏:接近憋七,但是进一步升级。
首先罗列自身项目的50条优势卖点(至少30条以上,每条内容要求精炼简洁,控制在2句话以内),大家熟记于胸。
大家随意按照圆形或桌子周围站立,任意一人从任意1个卖点开始说,顺时针延续,每个人依次说出任意一个卖点,依次向下接力,如果到某人叙述卖点错误或者忘记或者与之前已经说过的重复即为犯规、由大家提示,开始进行原地蹲起的惩罚,下一个人继续接力。被惩罚的人可以在下一个人犯规并开始惩罚的时候,恢复站立继续游戏。(本游戏在人多的时候可以分组进行,每组控制在10人-12人左右为最佳)
个人篇
意义:
不仅可以考验和提高大家的集中注意力,也能让你对项目的卖点等信息真正做到烂熟于心的境界。
每天大家在售楼处,不仅要高度保持精神集中,也要做到有效销售的目的,项目卖点是经过高度提炼总结,能有效打动客户的法宝,“抓漏”游戏不仅可以提醒大家注意,也让自己和别人在游戏中每天有效记忆和重复项目卖点信息。
个人篇
团队游戏三
背靠背:
最好是同性,身高相仿,体重没关系。
3到4个人为一队,背靠背坐下,腿伸直,互相用手臂扣住旁边的队员。
有一个人发出口令,大家要一起站起来,不能摔倒或者分开手臂,违者犯规,几队人中最慢站起来的一组也算输。
反复几轮,决出优胜。
小组篇
意义:
1.通过体验,让队员体会依靠与被依靠的感觉。
2.一个人想站起来很简单,但当你作为团队的一份子,只有大家协调为一体,有机运动,才能真正让团队“站起来”。
小组篇
团队游戏四
瞎子走路:
游戏方法:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
然后交换角色,B闭眼,A指引B
小组篇
意义:
1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
小组篇
团队游戏五
一指之力
游戏方法:6--8人一组
桌子上摆放一根棍
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