- 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Graphics Lab.PKU 计算机图形学 计算机图形学 北京大学计算机系图形研究室 主讲: 龙晓苑 E-mail: lxy@ 辅导:刘西川 E-mail: lxc@ 教学要求 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识; 具有一定实践体会和相关的编程能力。 教材或参考书: 教材 倪明田等,“计算机图形学”,北京大学出版社,1999。 主要参考书: 孙家广:计算机图形学(第三版),清华大学出版社,1999。 Donald Hearn, M. Pauline Baker ,“Computer Graphics (C Version)”, Prentice Hall , 1997. James D. Foley, Andries van Dam etc., “Introduction to Computer Graphics”, Addison-Wesley, 1996 董士海,《计算机用户界面及其工具》,科学出版社,1994 龙晓苑:数字化艺术,北京大学出版社,1999.12 第一讲 计算机图形学概述 1.1 研究内容 1.2 发展历史 1.3 应用举例 1.4 当前研究动态 1.1 研究内容 ?何谓图形 ?构成图形的要素 ?两种表示法 ?所研究的内容 计算机图形学的研究内容 图形:计算机图形学的研究对象 能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等 构成图形的要素 几何要素:刻画对象的轮廓、形状等 非几何要素:刻画对象的颜色、材质等 计算机中表示图形的方法 点阵表示 枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成) 简称为图像(数字图像) 参数表示 由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形 简称为图形 CAGD(Computer Aided Geometric Design) 几何形体在计算机中的表示,分析、研究怎样灵活方便地建立几何形体的数学模型,提高算法效率,在计算机内更好地存储和管理这些模型等。研究曲线、曲面的表示、生成、拼接、数据拟合。 图象处理: 研究如何对一幅连续图像取样、量化以产生数字图像, 如何对数字图像做各种变换以方便处理, 如何滤去图像中的无用噪声, 如何压缩图像数据以便存储和传输,图像边缘提取,特征增强和提取。 计算机视觉和模式识别: 图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据模型(特征)。手写体识别、机器视觉。 1.2 发展历史 ?历史追溯 ?硬件发展 图形显示器的发展 图形输入设备的发展 ?图形软件及软件标准的发展 历史追溯 1950年,MIT,旋风一号(Whirlwind I 计算机的图形显示器,类似于示波器的CRT来显示简单图形。--CRT的出现为计算机生成和显示图形提供了可能。 50年代末期,MIT林肯实验室,在Whirlwind上开发SAGE空中防御系统,通过光笔在屏幕上指点与系统交互。--标志着交互式图形技术的诞生。 历史追溯 1962年MIT林肯室验室Ivan.E.Sutherland的博士论文:Sketchpad:一个人机通信的图形系统。--确定了交互图形学作为一个学科分支(提出基本交互技术、图元分层表示概念及数据结构…)。 60年代:MIT、Bell Lab、 通用汽车公司、剑 桥大学开展大规模的研究 。 60年代确立并得到发展 70年代进入技术实用化 但80年代初,图形学 依然是较小的学科,原 因是图形硬件设备十分昂贵,且基于图形的应用相 对较少。后来,情况发生了变化…… 硬件发展 图形显示器的发展 图形显示器是计算机图形学中关键的设备 60年代中期:画线显示器(亦称矢量显示器) 需要刷新。设备昂贵,限制普及 60年代后期:存储管式显示器 不需刷新,价格较低,缺点是不具有动态修改 图形功能,不适合交互式。 硬件发展 70年代初,刷新式光栅扫描显示器出现,大大地推动了交互式图形技术的发展。 以点阵形式表示图形,使用专用的缓冲区存放点阵,由视频控制器负责刷新扫描。 图形显示设备的发展: 硬件发展 图形输入设备的发展 第一阶段:控制开关、穿孔纸等等 第二阶段:键盘 第三阶段:二维定位设备,如鼠标、光笔、图形输入板、触摸屏等等,语音 第四阶段:三
您可能关注的文档
最近下载
- 中级化学检验员技能鉴定考试题附答案.doc VIP
- SY∕T 6671-2017 石油设施电气设备场所ⅰ级0区、1区和2区的分类(2-2).pdf
- 2019年澳门四校联考试题及参考答案.pdf
- 五年级下册数学因数与倍数的知识点.docx VIP
- 会展管理综合技能考核(二)实践性考核工作报告.doc VIP
- 2025高二政治开学第一课《政好有你 再创佳绩》.pptx
- 2024年高考历史真题及答案解析(全国新课标卷).pdf VIP
- 创伤急救(151页)医学课件.ppt
- 公司(第一级)安全教育记录GDAQ20503.xls VIP
- 苏教版三年级上册寒假数学计算题每日一练及答案(共20天).pdf VIP
文档评论(0)