网络传播概论第四版重点知识点整理.pdf

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Ⅱ⽹络传播 第⼀章互联⽹的演进及对传媒业的影响 ⼀、计算机⽹络:互联⽹的技术基础 1、计算机⽹络的定义 从技术⻆度看,互联⽹是⼀种计算机⽹络。计算机⽹络是指若⼲台地理位置不同,且具有⽴ 功能的计算机,通过通信设备和线路相互连接起来,以实现信息传输和资源共享的⼀种计算机系统。 ⽹络上的每台计算机称为⼀个节点。 2、计算机⽹络系统的组成 硬件上看,计算机⽹络由若⼲计算机、相关的通信设备(如⽹卡、调制解调器、⽹关、路由器 等)和有线或⽆线通信线路组成。 软件上看,计算机⽹络由⽹络通信系统、⽹络操作系统和⽹络应⽤系统组成。 3 、计算机⽹络系统的分类 1 ⽹络可以从不同⻆度来进⾏分类 。 ⼆、连接的演进:互联⽹发展的内在逻辑 1、机器与机器的连接:互联⽹诞⽣ 互联⽹的雏形阿帕⽹(ARPAnet)于1969年诞⽣于美国。为了应付可能的战争,阿帕⽹的设计 ⽬标之⼀是,即使它受到外来袭击,仍能正常⼯作。为实现这⼀⽬标,这⼀⽹络采⽤了“分布式”结 构。“分布式”⽹络去掉了中⼼交换点,形成了⼀张由许多节点连接⽽成的⽹络,每⼀个节点都有多 条途径通往其他节点。 正是“分布式”的⽹络结构,为互联⽹成为⼀种“去中⼼化”的(Decentralized)、分权的新兴媒体 奠定了基础。这种结构不仅使⽹络具有很⾼的安全性与可靠性,也造就了信息传播的多样化与控制 的复杂化。 这种分权结构因此蒙上了⼀层乌托邦的⾊彩。⼀些⼈认为,⽹络具有⼀种新赋权的能⼒,因 ⽽可能成为⼀种⺠主的⼯具。 从起源看,互联⽹本身是计算机技术发展的产物,它解决的是计算机与计算机之间的连接问题, ⽬的是实现机器间的信息传输与共享。 2、内容与内容的连接:互联⽹⾛向“媒体化” WWW是互联⽹中的⼀种应⽤⽅式。它的主要思想是,利⽤互联⽹传送超⽂本信息(即包括⽂ 字、图像、声⾳、视频等在内的多媒体信息)且信息之间可以⽤超链接进⾏关联。 WWW浏览器是⼀种图形化的⽹络操作界⾯,它打破了必须使⽤命令才能执⾏⽹络操作的局限, 使得⽹络的操作变得简单、⽅便和趣味盎然。更要的是,WWW 中的超链接思想,使得⽹络信息之 间通过链接产⽣了丰富、多元的关系,这突破了过去传统媒体的线性的、封闭的信息组织模式。 1 ①⼴域⽹(WideAreaNetwork ,WAN)和局域⽹(LocalAreaNetwork,LAN)的区别主要在于⽹络节点分布 的地理范围,以及通信距离和传输速率。局域⽹主要⽤来构造单位的内部⽹;⼴域⽹则主要是公⽤数据通信⽹。 ②有线⽹络与⽆线⽹络的区别主要在于是否通过传输介质来实现连接。有线⽹络中,各个计算机之间必须⽤⼀ 定的介质来连接。⽆线⽹络则采⽤视线介质进⾏数据传输。 互联⽹上的所有信息相互连接,变成了⼀个统⼀的内容⽹络。WWW的普及,使得”Web⽹络“成 2 为互联⽹主要的信息获取渠道。于是⻔户⽹站和有哪些信誉好的足球投注网站引擎 应运⽽⽣。 3 随着社会化媒体的发展,“社会化有哪些信誉好的足球投注网站” 和“社会化有哪些信誉好的足球投注网站引擎”的提法也开始出现。 3 、⼈与⼈的连接:Web2.0与社会化媒体兴盛 2004年以来,互联⽹开始了新⼀轮的变⾰,⽽这样⼀个变⾰的核⼼特征是调动⽤户参与的 Web2.0 。 ⼈们对Web2.0取得了⼀定的共识,即它是指允许⽤户⼴泛参与⽹络内容建设和交互的技术。⽹ 络不仅是“可读的”,也变得“可写”,因此Web2.0整体指由⽤户主导⽣成内容的互联⽹应⽤模式。 相⽐于Web1.0 ,Web2.0具有强烈的交互性、个性化。⽬前与Web2.0相关的主要技术有RSS (简易信息聚合)、博客(播客)、维基(Wiki)、SNS (社会⽹络服务)、微博、微信等。这些 技术的共同特点是,进⼀步突出⽹络信息⽣产中普遍⽹⺠的作⽤,并且通过各种应⽤⽅式使⽹⺠之 间产⽣更加密切牢固的关系。 总⽽⾔之,Web2.0是以⼈为中⼼,⽽不是以内容为中⼼。它是⼀种⽤户参与的架构,这既指⽹ 站内容建设,也指⽹络的整体“⽣态系统”的建设。 4 Web2.0的

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