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影视动画全教程动画片整合设计课程讲义视觉传达设计系 孙明 王亦飞 第一章 动画简史概述 第一节 世界动画简史 一、1831年,法国人Joseph Antoine Plateau发明了旋转圆盘,画好的图片按照顺序排放在机器的圆盘上,在机器的带动下圆盘低速旋转,透过观察窗观看运动的图片,便形成了一系列活动的画面,这就是动画的原始雏形。 二、1907年,美国人布莱克顿J Steward制作出名为《一张滑稽面孔的幽默姿态》(Houmoious Phase of a Funny Face)的短片,这是一部接近现代动画概念的影片。 第一章 动画简史概述 三、1908年,法国人Emile Cohl率先采用负片制作动画影片,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。所谓负片,是影像与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。 四、1909年,美国人温莎·麦克凯Winsor Mccav用一万张图片拍摄成-段动画故事,这是迄令为止世界上公认的第一部像样的动画短片。从此,动画片的创作和制作水平日趋成熟,步入新的阶段。 五、1915年,美国人Eerl Hurd创新了动画制作工艺。他先在塑料胶片上绘制图片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影,这种动画制作工艺一直被沿用至今。 第一章 动画简史概述 六、1928年,美国人华特·迪斯尼(Walt Disney)逐渐把动画影片推向了巅峰。他不仅完善了动画体系和制作工艺,还把动画片的制作与商业价值联系起来,被人们誉为商业动画之父。他创办的迪斯尼动画公司是世界上20世纪最伟大的动画公司。 如今,计算机动画使动画王国更加丰富多彩,虚拟的空间摆脱了传统动画制作工艺的束缚,极大限度地震荡着观众的视野,传统动画进入了崭新的数码动画时代。 第一章 动画简史概述 第二节 美国动画简史 美国乃世界上首屈一指的动画强国,百年来,美国的动画风格引导着世界动画发展的主流。美国第一部动画片出现于1907年,至2006年为止,经历了5个发展阶段。 第一章 动画简史概述 1907—1937年——开创期 1907年,美国人布莱克顿拍摄完成了美国动画片史上第一部动画片——《一张滑稽面孔的幽默姿态》。这一时期的动画片多以短片为主,内容简单,制作粗糙,一般用在电影前的加演。同时期的动画先驱还有温莎·麦克凯、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等。李克凯是美国商业动画电影的奠基人,代表作品有《恐龙》、《露斯坦尼亚号的沉没》等。苏立文创作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“非力斯猫”。弗莱舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》、《大力水手》等。美国动画史乃至世界动画史上的传奇人物——华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片《汽船威利号》,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。 第一章 动画简史概述 1937—1949年——初步发展 1937年,迪斯尼公司拍摄完成了《白雪公主》,片长达84分钟,《白雪公主》在动画片中具有里程碑的意义,它是世界第一部长篇动画电影,也是世界第一部以唱片形式发行的原声带动画电影,它是第一部使用多层次摄影机拍摄的动画电影,也是第一部有隆重首映式的动画电影。迪斯尼公司继而推出《木偶奇遇记》、《幻想曲》、《小鹿班比》等一系列优秀的动画长片。二战爆发后,迪斯尼公司不再拍摄动画长片,直到40年代末期才恢复拍摄。战争期间,查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》、《戴飞鸭》等倍受欢迎。 第一章 动画简史概述 1950—1966年——首次繁荣 这个时期,迪斯尼公司占据美国动画电影产业的霸主地位,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》、《爱丽斯梦游仙境》、《小姐与流氓》、《睡美人》等等。其他的动画制作公司在迪斯尼公司的重压之下惨淡经营。 第一章 动画简史概述 1967—1988年——萧条时期 1966年12月15日,华特·迪斯尼因肺癌病世,迪斯尼公司陷入困境,标志着美国动画业进入了萧条时期。随着美国电影动画的衰落,电视动画逐步发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了脍炙人日的电视动画系列片《猫和老鼠》、《辛普森家》等。70年代美国动画乏善可陈,80年代美国动画处于新旧交替期。 第一章 动画简史概述 1989年至今——再度辉煌 1989年,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片再次进入繁荣时期,一直持续至今。这个时期,美国各个大制片公司纷纷涉足动画界,精品颇多,如创造了票房奇迹的《狮子望》等。 尤其需要强调的是,美国人将计算机技术运用到动画电影的创作中,创造一系列令人骋目的3D动画经典。例如:第一部全电脑制作的动画片《玩具
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