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三上信息技教学计划
教 学 进 度 计 划
校 名 新 华 小 学
班 级 三 年 级
科 目 信 息 技 术
任课教师 周敏娟、朱恬丽
2017年8月
(一)本学期教学的指导思想:
信息技术的发展,让人类社会进入信息时代。小学是孩子的起步阶段,顺应社会的发展,从小学三年级起开设了信息技术课程。对三年级学生而言,他们的学习热情用“热切”来形容是毫不夸张的。但是在教学实差践中发现,大多数学生往往是将上信息技术课与打游戏之间划上等号的,学生的信息素养有待提高。
(二)本学期教学的目的、要求:
1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。
2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
(三)本学期改进教学的具体措施:
1.本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。
2.计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。
3.重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。
4.教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。
5.教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。
6.根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。
7.有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。
周
次
日 期
起 止
教 学 内 容
教 时
教 学 重 难 点
教 具
准 备
备 注
1
9.1-9.2
安排机房位置,学习信息技术课堂常规
1
教学重点:
学习课堂常规
9月
2
9.3-9.9
1.与新朋友见面
了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;
学会开机。
1
教学重点:
了解计算机的用处,认识计算机的基本组成。
教学难点:
激发学生学习 HYPERLINK / \t _blank 信息 HYPERLINK / \t _blank 技术的兴趣
“打印机、扫描仪、优盘、摄影机、写字板、刻录机”的图片。
9月10日教师节
3
9.10-9.16
2.可爱的鼠标(一)
认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口;激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
1
教学重点:
鼠标的指向、单击、双击、拖动
教学难点:
鼠标的双击操作
课前检查:
1、学生计算机中鼠标的设置是否正常。
2、桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
9月15日中秋节休假
4
9.17-9.23
2.可爱的鼠标(二)
认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口;激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
1
教学重点:
鼠标的指向、单击、双击、拖动
教学难点:
鼠标的双击操作
课前检查:
1、学生计算机中鼠标的设置是否正常。
2、桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
5
9.24-9.30
3.鼠标陪我玩一玩
学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作;感受电脑的无比魅力,培养对电脑的兴趣,以及引导学生正确的看待电脑游戏。
1
教学重点:
通过游戏使用,熟练鼠标的基本操作。
教学难点:
各个小游戏的不同的游戏方法。
?
每台学生机上安装涂色游戏和拼图游戏。
6
10.1-10.7
4.计算器帮你忙(一)
掌握利用开“一”能打开计算器;了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器进行计算及探索简单的数学规律。
1
教学重点:
会利用计算器进行简单计算。
教学难点:
利用计算器解决实际问题。
学生机上的计算器设置为标准型。
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