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七 、结构体与链表(三) 7.5 结构体指针 1、概述 一个指针变量用来指向一个结构变量时,称为结构指针变量。结构指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量。 2、指向结构变量的指针的定义 struct 结构体名 *结构指针变量名 struct Stud { int sno; char sname[20]; float score; } stu; struct Stud *p= stu; 3、访问结构成员变量的三种方法 (1) stu.sno、stu.sname、stu.score (2) (*p).sno、(*p).sname、(*p).score (3) p-sno、p-sname、p-score 4、说明 (1) “ - ”为指向运算符,是优先级最高的运算符; (2) 采用“ (*p). 成员名 ” 形式时,括号不能省略; (3)经常这样使用: p-num、p-num++、++ p-num 5、指向结构数组的指针 struct st { int sno; char sname[20]; float score; } stu[29], *p; 合法的操作: p=stu; p=stu[3]; p+1、 (++p)-num、 ++p-num、 (p++)-num、 p-num++等 6、用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数 (1)用结构体变量的成员作实参(传值) void fun(int); // 函数声明 fun(stu.sno); // 函数调用 (2)用结构体变量作实参(传值) 要求形参也必须是同类型的结构体变量。 (3)用指向结构体变量(或数组)的指针作实参 将结构体变量(或数组)的首地址传给形参 7.6 链表概述 一种常用的、能够实现动态存储分配的数据结构。 链表:若干数据按一定原则连接起来的表。链表的前一结点指向后一结点,只能通过前一结点才能找到后一结点。第一个结点没有前趋,最后一个结点没有后继。链表必须有链表结束标志,最后一个结点的指针域的值为NULL。单链表必须从头开始(通常有一个头指针)顺序访问;而不可随机访问。 结构体可以嵌套声明,而结构成员不能是自身的结构变量,但可以用结构体指针作为成员。 结点:链表的每个结构体变量是一个结点。 链表是动态存储分配的数据结构。 链表有单向链表、双向链表、循环链表等形式(此处只讨论单向链表)。 7.7 创建和操作链表 7.7.1 链表结构 7.7.2 创建单链表 7.7.3 遍历单链表(从头开始,顺序输出) 7.7.4 查找 7.7.5 插入操作 7.7.6 删除操作 7.7.1 链表结构 链表是一种常见且重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。 因数组存放数据时,必须事先定义固定的长度。若事先难以确定数组的大小,则必须把数组定得足够大,显然这将会浪费内存。而链表则没有这种缺点,它根据需要开辟内存单元。(也可使用指针的堆内存分配来解决这个问题) 若对数组元素进行插入和删除操作,执行效率非常低下,对于经常对元素进行插入和删除操作的情况,采用链表无疑将是你的首选。 链表有一个“头指针”变量,前图中以head表示,它存放一个地址,该地址指向第一个元素。链表中的元素常称为结点,每个结点都应包括两个部分:一为用户需要用的实际数据,二为下一个结点的地址。head指向第一个元素;第一个元素又指向第二个元素……直到最后一个元素,该元素不再指向其他元素,它称为“表尾”,它的地址部分为空值(NULL),链表到此结束。 链表中各元素在内存中一般不是连续存放的。要找某一元素,必须先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址才能找到下一个元素。如果不提供“链表头”(head),则整个链表都无法访问。链表如同一条铁链一样,一环扣一环,中间是不能断开的。链表的这种数据结构,必须利用指针变量才能实现。即:一个结点中应包含一个指针变量,用它存放下一结点的地址。 7.7.2 创建单链表 设链表的结点结构为: struct Node { int data; struct Node *next; }; 建立链表的两种的思想: (1)新结点链到表尾 (2)新结点链到表头 7.7.3遍历单链表 // 从头开始,顺序输出 void Traverse (struct Node *head) { struct Node *p = head-next; while(p != NULL) { cout p-data endl; // 访问当前节点 p = p-next; } } 7.7.4查找 // 从头顺序查找,若找到,返回指向该节
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