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photoshop基础教程1演示文稿
Photoshop 基础 Photoshop基础 参考教材: 主讲:秦铭谦 手机EMAIL:qinmingqian@126.com 上机操作要求 作业所需素材及课件的下载: 访问FTP 作业上交: 作业要求,必须是源文件,即psd文件类型 (推荐)随堂交:访问FTP FTP:///考试结果/08游戏设计 每周上课之前 考核办法 最终成绩 =平时成绩*0.3+最后成绩*0.7 =(作业+考勤)*0.3+(互评+教师评)*0.7 =作业*0.3+考勤*0.3+互评*0.7+教师评*0.7 其中互评指互评结果排名后的换算分及评价命中奖励分 最后成绩 上交作品 作品类型、内容、素材、要求及评分标准等将在课程结束前公布。 第1章 Photoshop CS概述 学习要点: 掌握Photoshop运行的系统要求和各项设置 掌握Photoshop的工作环境 熟练使用Photoshop的预置文件 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 启动和关闭 界面 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 菜单 工具箱 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 工具箱 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 选项栏 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 控制调板 第1章 Photoshop CS概述 Photoshop介绍 状态栏 第2章 Photoshop CS设计基础 学习要点: 掌握Photoshop中的常用术语、概念及其主要功能 掌握Photoshop中常用的图像模式及使用范围 第2章 Photoshop CS设计基础 基本概念 矢量图 适合绘制标志等. 但也不乏用矢量图绘制的逼真实物 第2章 Photoshop CS设计基础 基本概念 位图 第2章 Photoshop CS设计基础 基本概念 像素 位图的彩色点,是构成位图的最小成份。每个位图都是由一定数量的点构成的,每一个点都具有一定的颜色,这些点连成一片就是一幅位图图像。 分辨率 在水平或垂直方向上,单位长度内一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用的像素越多,图像分辨率就越高。 第2章 Photoshop CS设计基础 基本概念 文件格式 常用的文件存储格式。 1.PSD格式 2.BMP格式 3.JPEG格式 4.GIF格式 5.TIFF格式 6.PICT格式 第2章 Photoshop CS设计基础 基本操作 新建 打开 保存 关闭 标尺 网格 辅助线 第3章 区域选择、编辑和绘图 学习要点 掌握不同的创建规则和不规则选区的途径,包括选框工具、套索工具、魔棒工具的使用,颜色范围命令的使用 掌握并了解选区的相加、相减和相交 掌握使用钢笔工具创建路径的方法,熟练掌握选区和路径之间的转换 正确使用“抽出”命令提取具有复杂边缘的图像 第3章 区域选择、编辑和绘图 选区 轮廓选区(基础) √ 范围选取(高级选取,如颜色选择,通道,蒙版)★ 区域选择 规则选择工具组 可以利用SHIFT键绘制正圆或正方形的选择区 单行\列选择工具的妙用 第3章 区域选择、编辑和绘图 区域选择 不规则选择工具组 第3章 区域选择、编辑和绘图 区域选择 选择工具的属性 羽化(0,轮廓;0,范围.对选区本身,而不是内容) 消除锯齿(柔化边界) 第3章 区域选择、编辑和绘图 区域选择 魔棒工具及其属性 容差:颜色范围 第3章 区域选择、编辑和绘图 区域选择 反选与全选: 反选:“选择”—“反选” 全选: “选择”—“全选”,或者Ctrl+A 修改选区 布尔运算(加/交/减)构建复杂选区 边界 平滑 扩展 收缩 羽化 第3章 区域选择、编辑和绘图 区域选择 选区的存储与载入★(存储选区有助于提高编辑处理效率) “选择”或右键—“存储选区”或“载入选区”(成为一个新通道) 先存储,后载入 变换选区 “选择”或右键—“”变换选区” 移动 选区创建后,在鼠标选区上方拖拽可移动 第3章 区域选择、编辑和绘图 案例1 电影胶片 掌握要点 使用选区 选区布尔运算 存储选区 素材文件:无 最终效果 第3章 区域选择、编辑和绘图 案例2 神奇的纹理 掌握要点 使用辅助线 使用选区 修改选区 素材文件:无 最终效果 第3章 区域选择、编辑和绘图 编辑 移动工具 第3章 区域选择、编辑和绘图 编辑 渐变工具 第3章 区域选择、编辑和绘图 编辑 渐变工具的颜色设置 选择模式 第3章 区域选择、编辑和绘图 编辑 渐变工具的颜色设置 单击渐变条,设置渐变 第3章 区域选择、编辑和绘图 编辑 渐变工具的颜色设置 调整渐变条的颜色值及透明值可改变其颜色 第3章 区域选择、编辑和绘图 编辑
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