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Java程序架构演示文稿

Java程序架构 1.一个Java程序文件,由一个或多个类(class)组成。但最多只能有一个public修饰的类(也可以没有),而且public类的名字必须和文件名相同。 2.类一般由若干变量和方法组成,我们初学采用的最简单的结构。 如: public class Example { int x,y; public int getX(…){…} public static void main(…){…} } Java程序架构 3.一个类中最多只能有一个main方法(也可以没有),main方法是整个程序的入口,即程序从main方法开始执行。 4.只有具有main方法的类才可以被执行。用“java main方法所在的类名”来执行。 5.严格区分大小写,如“System”与“system”不同,“String”与“string”不同。 第02章  Java基础 2.1 Java符号 2.1.1 标识符和关键字 如变量、常量、方法和类的名字,都是标识符。Java对标识符的定义有如下规定: (1)标识符长度不限,但不宜过长; (2)标识符可以由字母、数字、下划线“_”和美元符号“$”组成,但必须以字母、下划线或美元符号开头; (3)标识符区分大小写,如money与Money是不同的。 2.1 Java符号     关键字:通常也称保留字,是程序设计语言本身已经使用并赋予特定意义的一些标识符,如int、if、new就是关键字。(见书本12页表2-1)     编程时,标识符的名字不能与关键字相同。 习题: 1. 以下标识符中,哪些是正确的? (1)jia1_2 (2)1_2jia (3)$_jia(4)123 2. 下面的语句有错吗?若有,错在哪里? public class return { int 4_ret = 5; } 2.1 Java符号  注意:Java符号必须在英文输入法状态下输入。 2.1.2 算术运算符和分隔符 运算符如:+、-、*、/、++、--等; 分隔符如: ()、{}、[]、空格; 2.1.3 注释 注释是程序中的说明性文字,是程序的非执行部分,可以增加程序的可读性。Java有3种注释方式: (1)“//”符号,它表示从“//”开始到行末都作为注释; 2.2 数据类型与变量、常量 2.2.1 数据类型   long占8;int占4;short占2;byte占1;char占1;float占4;double占8;boolean只能为true或flase 2.2 数据类型与变量、常量 2.2.2 常量 1.整数类型常量 Java中整数的类型可分:long、int、short和byte。 (1)十进制数:如10、-39; (2)八进制数:以零开头,其中每一位数的范围是0~7,如015,047; (3)十六进制数:以0x开头,每位数的范围是0~9、A~F,如0xAB,0x1A; 2.2 数据类型与变量、常量 2.浮点型常量 浮点型就是可以带小数点的数据类型。 (1)表示形式: 小数点形式如12.37,-0.594等; 指数形式如2.5E-4(表示2.5x10-4); (2)单精度和双精度常数的表示方法 可以在常数后面加F(f)或D(d)来表示单精度或双精度,如12.37F,-0.5946D。 2.2 数据类型与变量、常量 4.字符串常量 是用又引号括起来的由0个或多个字符组成的字符序列,如:“how are you”或“”(空字符串); 5.布尔型常量 只有true(真)和false(假)两种,true表示逻辑的真,false表示逻辑的假。 习题P28: 3.下面这些是常量吗?是什么类型的常量? true、-66、042、N、‘//’、0L、0xa1、“//”、s 2.2 数据类型与变量、常量 2.2.3 变量 变量是程序运行过程中其值可以改变的量。变量蕴涵两个含义:其一是变量的名称;其二是赋给变量的值。 在对变量进行赋值或使用之前,必须对变量进行声明,否则程序会编译出错。 变量的声明格式:(方括号为可选项) 类型名 变量名1[,变量名2][,…] 或 类型名 变量名1=初值1[,变量名2…] 例:int x=2,y; //声明x,y,并同时给x赋值 2.2 数据类型与变量、常量 1.整数类型变量 如: byte a=015; //八进制数 short x=30; long y=1234567890123L; int z=10000; 2.浮点类型 如: float x=10.23f double y=10.234567d; 3.字符类型 如: char ch=‘A’; 4.字符

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