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实验心理学讲解(知觉)
直线透视 2.视野中的高度 视野中物体的影像越接近视平线,就容易被知觉为更远。这是影像向中央凹移动,视角变小的结果,导致在同一垂直面上,离视平线远的物体虽然看似在高度上有所下降,但是却向远处后退了,这便是物体在视野中的高度所产生的距离效应。 视野中的高度 3.纹理梯度 最早将纹理梯度列为深度线索的是心理学家Gibson。他(1950)在《视知觉》一书中写道:“某个维度上某种东西的递增或递减称为纹理梯度(texture gradient)” 。 视野中对象重复而众多的成分,构成一种视觉表面纹理,距离愈远,纹理愈细愈密。纹理结构的梯度乃是判断空间轮廊的信息资源,当观察者与周围环境有相对运动的时候,纹理梯度就更为显著。 纹理梯度 (四)单眼运动视差 单眼运动视差(monocular movement parallax)是指视觉对象不动,而头部与眼睛移动时,所给出一种强有力的深度线索。 实验:罗杰斯和格雷厄姆(Rogers和Graham,1979)的随机点模式(单眼观看) 三、双眼线索 (一)双眼视差的生理基础(略) 两只眼睛的视野发生重叠是双眼视差产生的重要基础。人们将两只眼睛视野重叠的部分称为双眼视野。它是整个视野的一部分,出现在双眼视野中的物体,两眼都可以看见。双眼视野的边界大约为从左右眼中间向颞侧80度,向鼻侧37度,垂直方向上和水平线夹角为120度处。视野的方向一般由双眼共同起作用(中央眼)。 (二)视野单向区 Müller与Vieth认为,当人们的两只眼睛注视某一物体的时候,这个物体便处在两只眼睛焦点和网膜影像点连线的延长线上,这时,两眼网膜影像点恰好为对应点,这便产生了单一视像。如果辐合角不变,所有被知觉为单一视像的点就构成通过两眼焦点的圆,处在这个圆周上的各个点被看成是单一的,这个圆就为水平视野单向区(Vieth-Müller圆)。 水平视野单向区 (三)复视 当我们将双眼辐合与某一物体时,其他不在视野单向区上物体都不能产生单一视像,即被看成双像,这就是复视。 潘诺(Panum,1858)研究发现,即使在双眼视像不落在两眼网膜对应点上时,也能单一成像,只要双眼视差足够小,双眼影像就会融合在一起,视像融合所允许的视差范围被称为潘诺融合区。 如果落在潘诺融合区内的双眼视像是相似的,那么就能看到一个单一的像;如果不相似,那么它们之间不可能融合,这时只会引起双眼竞争,即看到两个影像交替出现(Fox,1991;Howard和Rogers,1995)。 (四)双眼视差的计算(略) 左图为双眼视差的几何学原理。视轴在F点辐合,P点置于F点后一定距离上。F点影像的双眼视差是零,因为每个影像都处在中央凹。如果ω是F点的辐合角,θ是P点的视夹角,用视夹角表示P点影像的水平视差η就是ω—θ,如果用第一近似值表示,那么η=aΔd/d2,其中,d为点F的距离,Δd 是F和P点间的距离,a是两眼间的距离。 (五)空间知觉的产生(了解) 空间知觉的产生离不开双眼视差。当双眼辐合于P点时,P点落在两眼中央凹上的影像为P1、P2,在P前面的B点落在中央凹上的影像为B1、B2,假设B1、B2间的视差落在潘诺融合区内,B仍为单一成像。同样,假设在P后面的R点也被单一成像。由于B1、B2间和R1、R2间都存在视差,其中B1、R1距离中央凹近,B2、R2较远,如果距离中央凹较近的点(B1)在鼻侧,就能产生近的知觉,如果距离较近的点(R1)在颞侧,那么就产生远的知觉。 四、线索间的互动(阅读了解) 在许多情况下,线索会产生一种联合效果。詹姆森和赫维奇(Jameson和Hurvich,1959)报告,被试者对距离差异的感受性,在多种线索共同作用的情况下,则与每一种线索所产生的感受性的算术总和密切相关,即: 其中,D为观察距离,ΔD为视差距离,1/ΔD为感受性,Δ Di:某一种线索的视差距离。 Plateau (1833)的动景盘 圆在动吗? 眼睛盯着图中央,稍微向两边移动眼光,你发现了什么? 2.线条错觉 缪勒-莱尔错觉 体型变高(A)或变矮(B)的错觉原理 3.自然错觉 常见的自然错觉:月亮错觉 (三)视知觉组织 视知觉组织从本质上来说是区分图形与背景的过程。其组织过程是直接的,和刺激本身所具有的结构有关。 视知觉组织主要按照以下几个原则: 1.接近法则 2.相似法则 3.良好图形法则 4.同步法则 上述法则都是刺激本身结果对视知觉组织的影响,除此之外,过去经验对视知觉组织的影响也是显著的。 接近法则 相似
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