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CATIA-DMU分析双横臂悬架模型.pptVIP

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CATIA-DMU分析双横臂悬架模型.ppt

1 CATIA dmu模块分析双横臂独立前悬架基础知识 使用dmu模块,对初学者而言,关键问题是熟悉dmu模块的各种操作;对于高级使用者而言,其关键在于分析机构是如何运动的。 这里简介CATIA dmu模块中所需要的基本操作。 表1-1 运动副类型 图标 操作 是否加驱动 旋转副 1.先点击图标 2.先后点击两个零件选择的旋转轴线,如果是回转体零件,则catia可自动生成轴线;否则需要自己手动画一条直线 3.先后点击分属两个零件参考平面 可加 角度驱动 球铰 1.先点击图标 2.先后点击两个零件球铰铰接点 万向节 1.先点击图标 2.先后点击两条轴线,如果是回转体零件,则catia可自动生成轴线;否则需要自己手动画一条直线 3.选择旋转形式,如绕第二根轴线转动 移动副 1.先点击图标 2.先后点击分属两个零件的两条直线,作为运动方向 3.先后点击分属两个零件的两个平面,作为运动平面 可加 直线驱动 点面副 1.先点击图标 2.先后选择分属不同零件的面和点,要求点在面上,有的书中现在assemble design中装配,其实不必要,只要点的空间位置在面上即可。 可加 固定 1.先点击图片 2.选择你要固定的零件 个人感觉,catia dmu建立运动副,易于理解的想法就是,用几何元素固定这个运动形式,使两个相互运动的零件具有固定的运动形式,例如创建简单的移动副,要确定两个零件之间有个平移运动,那么需要知道两个零件的运动方向,而分属两个零件的两条直线(其实就是向量)就可以确定两个零件的运动方向了;然后,还需要知道零件在哪个平面内运动,这就需要分属两个零件的不同的参考面,这个面决定了零件的运动平面。 2 双横臂独立前悬架参数化建模 CATIA是著名的三维实体造型软件,其模块多是基于实体模型的。但是线框模型也可在CATIA的一些模块中进行分析仿真,比如运动分析模块dmu,显而易见的是,线框模块相对于实体模型所占的资源要小很多。本次仿真,采用线框模型+实体模型的造型方案,即除轮胎外全部使用线框模型,但因要分析轮胎实际占用空间,故轮胎采用实体模型。模型结构如图2.1所示。 图2.1 双横臂独立前悬架结构 将图2.1左图的实物结构部分线框后如图2.1右图所示。模型由6个零件(对应于catia的part design模块)组成,主要2.1左图只是标出其中的5个,基座6(实际结构是副车架)并没有标出。零件1为下横臂,零件2为上横臂,零件3为转向节+轮胎,零件4为横向拉杆,零件5为测试平台,其作用为轮胎可在测试平台内自由运动,并且测试平台上下运动模拟路面颠簸情况。 注意三点: 1.在catia中,一个part design中所画出的零件,即使在空间结构上不相连,catia依然将其作为一个零件进行分析。 2.线框模型中两个点可以创建一条直线,三个点或者两条直线决定一个平面,这是基本的几何知识。 3.一般而言,catia采用的是由下到上的设计思路,即,在part design模块中设计零件,然后导入到assemble design中进行装配(如果你不知道part design和assemble design,那么好,那么请随便找一本catia入门的书,先看看....囧...)。其实,在本次仿真中,我们也可以使用这个思路,但是不同的part design中设计的零件,都有其各自的坐标原点,大家懂得,凡是跟装配有关的设计,要是导入初始空间位置不能和你最后装配的位置重合的话,肯定是要用刷新按钮的,刷新之后,一个零件将会移动靠近另外一个零件,谁靠近谁跟你先后点击的次序有关,先点的零件靠近后点的零件,这很讨厌!换一个角度出发,若是首选在assemble design中创建一个product产品,然后在产品中添加零件,那么就可以通过选择使用同一坐标系创建零件,这样你的零件即使在没有约束的情况下,也可以看上去是一个整体!当然世界上没有样样都好的事情,这样做的坏处就是你添加各种约束、运动副的时候,可能要不断的隐藏/显示零件。如果,你看不懂这一段,没有关系,按照后面说的做,做完之后,你就明白这一段话的意思了,OK? 2.1 在product中创建part1:下横臂 文件/新建,然后在新建对话框中选择product,常规操作。Catia的特点是什么?对,是特征树,大家都知道的...如果你不知道...那么请你随便找一本catia的入门教程看看。好了现在右击特征树/部件/新建零件,如图2.2所示。这里强调一下,新建第一个零件的时候,catia不会问你是不是不改变坐标系,但是,当你第二次右击特征树/部件/新建零件时,会出现图2.3所示的对话框,这时候记得选“否”。 图2.2

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