广工计算机网络课设——基于udpping.docxVIP

广工计算机网络课设——基于udpping.docx

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
广工计算机网络课设——基于udpping

《计算机网络》课程设计 学 院___ _计算机学院_______ 专 业______软件工程_______ 年级班别______12级4班_______ 学 号 3112006291 学生姓名______ 林炳城_ __ ___ 指导教师____ 梁路 ________ 成 绩 目录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc408790653 一、设计环境  PAGEREF _Toc408790653 \h 5  HYPERLINK \l _Toc408790654 二、课程设计的目的  PAGEREF _Toc408790654 \h 5  HYPERLINK \l _Toc408790655 三、理论基础  PAGEREF _Toc408790655 \h 5  HYPERLINK \l _Toc408790656 四、基本要求  PAGEREF _Toc408790656 \h 6  HYPERLINK \l _Toc408790657 五、设计思想  PAGEREF _Toc408790657 \h 6  HYPERLINK \l _Toc408790658 六、源程序  PAGEREF _Toc408790658 \h 7  HYPERLINK \l _Toc408790659 七、测试用例  PAGEREF _Toc408790659 \h 13  HYPERLINK \l _Toc408790660 八、总结  PAGEREF _Toc408790660 \h 17  HYPERLINK \l _Toc408790661 九、附带半成品作业截图  PAGEREF _Toc408790661 \h 18  计算机网络课程设计任务书 设计题目编程实现基于UDP的PING (Java)已知技术参数和设计要求1.编程实现PING的服务器端和客户端,实现操作系统提供的ping命令的类似功能。 2.服务器端PingServer功能: 2.1 可以2.2 显示用户通过客户端发送来的消息内容(包含头部和payload); 2.3 能够模拟分组的丢失;能够模拟分组传输延迟; 2.4 将用户发送来的请求request在延迟一段随机选择的时间(小于1s)后返回给客户端,作为收到请求的响应reply; 2.5 通过如下命令行启动服务器:java PingServer port。 port为PingServer的工作端口号 3.客户端PingClient功能: 3.1启动后发送10个request。发送一个request后,最多等待1秒以便接收PingServer返回的reply消息。如果在该时间内没有收到服务器的reply,则认为该请求或对该请求的reply已经丢失;在收到reply后立即发送下一个request。 3.2请求消息的payload中至少包含关键字PingUDP、序号、时间戳等内容。如:PingUDP SequenceNumber TimeStamp CRLF 其中:CRLF表示回车换行符(0X0D0A);TimeStamp为发送该消息的机器时间。 3.3 为每个请求计算折返时间(RTT),统计10个请求的平均RTT、最大/小RTT。 3.4 通过如下命令行启动:java PingClient host port。 host为PingServer所在的主机地址;port为PingServer的工作端口号设计内容与步骤1.学习ICMP,了解ping命令的工作机理; 2.学习Java UDP Socket通信机制; 3.了解Java多线程程序设计; 4.服务器PingServer程序设计; 5.客户端PingClient程序设计。 6.调试与演示设计工作计划与进度安排1.ping命令工作机制学习 2小时 2.Java UDP Socket通信机制 2小时 3.Java多线程程序设计 4小时 4.PingServer程序设计 6小时 5.PingClient程序设计

文档评论(0)

celkhn0303 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档