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实验三 全线索链表应用
实验三 全线索链表应用
问题定义及需求分析
1.1课题目的和任务
问题描述:
对二叉树的二叉链表结点增加两个指针域,前驱指针prior和后继指针next。通过该结点构造全线索二叉链表。
实验要求:
设计一个全线索二叉链表的应用程序。
1)创建全线索二叉树。
2)完成全线索二叉树的主要基本操作。
3)给出简单应用实例
1.2数据形式
输入数据形式:通过键盘输入数据
输入值的范围:输入值的范围均为float型,范围为1.2e-38至3.4e+38。
输出数据形式:输出到显示器。
1.3程序功能
将全线索作用于二叉排序树中,通过对其进行中序遍历线索化,实现通过线索有哪些信誉好的足球投注网站某个节点的前驱和后继,并且利用线索,实现对整个树中数据的中序线索输出,并且能够在删除树中某个节点后,实现对该树的重新线索化。
1.4测试数据
7 //树中元素的个数
5 2 7 1 3 6 8 //依次输入的树中元素值
3 //需要输出前驱和后继的元素值
7 //删除的元素值
8 //重新线索化后,需要输出前驱和后继的元素值
概要设计
2.1抽象数据类型
需要定义一个全线索二叉树,该树中含有数据,左右孩子,以及分别指向前驱和后继的指针。通过前驱和后继指针,将建立的二叉树中序线索化,从而实现对数据更方便和快速的获取。
2.2主程序流程及各模块之间的调用关系
详细设计
3.1存储结构实现
typedef struct Type{//数据类型结构体声明
float num;
}Type;
typedef struct BiTNode{//二叉树结构体声明
struct Type data;
struct BiTNode* lchild,* rchild,* prior,* next;
}BiTNode,*BiTree;
3.2负责模块的伪码算法
(1)int visit(Type e,BiTree T){//找到相同元素并返回它的前驱和后继
if(T-data ==e) return 1;
else return 0;
}
(2)
const int InOrderTraverse_Thr(BiTree T,Type e,int (*visit)(Type e,BiTree T),Type prior,Type next){//中序遍历二叉排序线索树,并返回符合visit函数的元素的前驱和后继
B=T-next;
while(B非空且不等于T){
if(visit(e,B)){//找到等于e的B结点值
if(B前驱等于T){
next=B-next-data;//B只有后继
return 2;
}
else if(B后继等于T){
prior=B-prior-data;//B只有前驱
return 3;
}
else{//B前驱和后继都不等于T
(prior,next)=(B-prior-data,B-next-data);
return 1;//前驱和后继都存在
}
}
B=B-next;
}
return 0;
}
(3)const int SearchPN(BiTree Thrt,BiTree T){
//利用全线索查找所需元素的前驱和后继
cine;//输入要查找的元素
m=InOrderTraverse_Thr(Thrt,e,(*visit),prior,next);
//全线索中序查找某个元素的前驱和后继
if(m==1){输出前驱和后继}
else if(m==2){前驱不存在,输出后继}
else if(m==3){后继不存在,输出前驱}
else{查找失败,树中无该元素}
return 1;
}
调试分析
4.1问题分析与解决方法
对于给定输入数,查找它的前驱和后继,需要考虑该数是否存在前驱和后继,如果没有前驱和后继,则需要输出不存在标志。利用线索指针很容易进行判断,如果需要查找的元素的前驱是线索的头(线索的头是个空结点),那么该元素就不存在前驱,只存在后继;而如果需要查找的元素的后继是线索的头,那么它就不存在后继,只
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