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多媒体课设计基础
多媒体课件设计基础 多媒体课件的开发过程 多媒体课件开发组人员构成 项目负责人 学科教学专家 教学设计专家 软件工程师(系统结构设计)专家 多媒体素材制作专家 多媒体课件制作专家 多媒体课件的开发过程 多媒体课件的开发过程1——项目定义 ①教学内容的选择 ②课件设计可行性分析 ③课件需求分析 多媒体课件的开发过程2——教学设计 教学设计是应用系统方法分析、研究教学中的问题和需求,确立教学策略、教学方法和步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程和操作程序。 教学设计——教学内容分析 分析应该学习哪些知识、技能及态度 目的:确定学习内容的范围与深度;揭示学习内容中各项知识与技能的相互关系。 学习内容的分类(加涅):事实的学习、要领的学习、技能的学习、原理的学习和解决问题的学习5类 教学目标分类(布卢姆):知识、理解、应用、分析、综合、评价六个层次 教学内容分析的步骤 单元学习任务的选择与组织 单元教学目标的确定 任务分类 任务分析 教学内容分析的表述 选择的学习任务包括哪些章节?按怎样的顺序安排? 各章节的教学目标是什么? 各单元知识间的联系怎样? 教学设计——教学对象分析 目的是了解学习者的学习准备及学习风格 起点能力分析:对预备技能的分析;对目标技能的分析;学习者对所学内容的态度的分析。 一般特点分析:皮亚杰——儿童认知发展阶段学说 学习风格分析:格雷戈克——具体一序列,具体一随机,抽象一随机,抽象一序列4种 类型。 教学对象分析的方法:学习能力、态度、语言、工具技能 教学设计——教学目标编写 教学目标的分类 认知领域:知道、理解、应用、分析、综合、评价 情感领域:注意、反应、价值判断、组织化、价值或价值复合体的个性化 动作技能领域:模仿、操作、精确、联接 教学目标的内容: 教学对象;行为目标;行为条件;行为标准 在课件中编写教学目标的步骤 1、将整个课件的教学目标按认知领域、情感领域、动作技能领域三类的各个层次进行目标分类、分层表述 2、具体描述各知识点的教学目标,填写教学内容与教学目标分析表。 例:浮力分析表 教学设计——多媒体教学模式的选择方法 多媒体课件中媒体的选择与设计 媒体是指传递信息的中介物 针对不同的学习对象、学习内容、教学目标,确定应该采用哪一种或几种媒体采表示教学信息 关于媒体 媒体的基本性质(麦克卢汉) 媒体的使用克服了人类感官的局限性,提高了人的感觉和思维能力 媒体的延伸作用打破了人类感官的平衡,并对人的认识活动产生了强制作用 不同的媒体作用子人的不同感官,它们互为补充,很少能相互替代 媒体的教学特性 决定媒体选择的因素 媒体与教学内容的统一性 媒体与教学方法的协调性 媒体与认知结构的相容性 媒体的组合:通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片断,或是给语言、音视频等随时间变化的时变媒体在时间轴上加上同步关系来实现。 媒体设计原则:目标控制原则;内容符合原则;对象适应原则。 关于媒体 认知心理学原理对媒体设计的指导作用 教学过程是与学习者内部的心理活动相对应的。 人的学习包括注意、记忆、知觉和概念形成等心理活动。 注意设计策略 知觉设计策略 信息呈示与教学组织的设计策略 概念形式的设计策略 媒体选择与设计的描述 注意设计策略 (1)注意有高度的选择性 (2)刺激物的变化和新异性引起无意注意 (3)复杂程度适中的材料较容易吸引注意 (4)简洁的呈示易于集中注意 (5)能被学习者所了解的提示手段能引导注意 (6)学习者的期望可对注意产生强烈的影响 知觉设计策略 (1)知觉是有组织的; (2)知觉是相对的; (3)显示中的信息区域对知觉的影响最大; (4)视觉对光谱中间部分感受性最强,听觉对中等音高感受性最高; (5)显示中显得相似的部分容易在知觉中归类并在记忆中建立联系; (6)显示中在空间或时间上显得接近的部分有助于在知觉和记忆中归类; (7)不同的显示有助于学习者在知觉和记忆中区分各种观念。 信息呈示与教学组织的设计策略 (1)由呈示引起的心理操作的类型与所用的符号系统有关,但并不受其限制; (2)可在画面上呈示的信息的类型,取决于所用符号系统的性质; (3)具体的显示内容能促进学习; (4)有意义的呈现能促进学习; (5)对呈示的内容,学习者一次能处理的信息量是有限的; (6)增加信息上下文的联系对感知、学习和理解都是必要的; (7)在学习开始阶段应高度控制呈示以影响学习者的注意和记忆,而在随后的呈示中可逐渐减少这种控制; (8)教学单元中的开始与结束部分对学习产生至关重要的影响; (9)重复可提高教学效果; (10)丰富的学习活动能促进学习。 概念形式的设计策略 (1)具体概念一般比抽象概念容易学,抽象概念可从定义、属性描述、实例描述、同义词等各种词语结构中学到 (2)合理运用正面事例和反面事
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