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基于Vega的图像融合视频源仿真技术研究-光学工程专业论文

硕士学位论文 硕士学位论文 基于vega的图像融合视频源仿真技术研究 目 录 摘j12E ........... . ...... ..... . ...... . ...... ...................... ..... .....I Abstract ..。 。。。... .。。。. 。.. 。..。.. ..。 .。 。. .。。 ......II 1绪论 . 1 1.1虚拟现实仿真技术简述 ..1 】。2视景仿真技术概述 一2 1.3本文的研究背景及意义 ..2 1.4本文的主要工作 ..3 2基于Vega的图像融合视频源仿真系统的软硬件平台 。4 2.1总体设计流程 ..4 2.2模型温度场模拟和分析软件ANSYS 5 2.3建模软件Multigen Creator .6 2,4渲染软件Vega 11 2.5 FPGA控制板 ..17 2.6其它软硬件 1 8 2.7本章小结 1 8 3模型的建立与仿真 19 3.1固定翼战斗机模型的建立与仿真 19 3.1.1固定翼战斗机模型的建立 ..19 3.1.2固定翼战斗机温度场的分布 ..20 3.1.3固定翼战斗机纹理的制作 ..24 3.2坦克模型的建立 24 3.2.1坦克模型的建立 ..25 3.2.2坦克温度场的分布 ..25 3.2.3坦克纹理的制作 ..29 3.3人体模型的建立 29 3.3.1人体模型的建立 ..30 3.3.2人体温度场的分布 ..30 3.3.3人体纹理的制作 ..32 3.4本章小结 33 4基于vega的图像融合视频源仿真系统的实现 .34 4.1红外视频仿真的实现 34 III 万方数据 目录 目录 硕士学位论文 4.2微光视频仿真的实现 38 4.3同步视频仿真的实现 42 4.3.1 FPGA控制板原理 43 4-3.2计算机同步仿真实现方法 ..45 4.3.3视频仿真结果 ..48 4.4仿真视频图像源的可用性验证 5l 4.4.1图像融合算法 ..51 4.4.2融合算法对仿真视频图像源的处理 ..53 4.4.3融合结果图的对比与分析 ..54 4.5本章小结 56 5结束语 .57 5.1本文工作总结 57 5.2有待迸一步完善的工作 58 致 谢 .59 参考文献 60 9fjL 录 .63 IV 万方数据 硕士学位论文 硕士学位论文 基于、魄a的图像融合视频源仿真技术研究 1绪论 1.1虚拟现实仿真技术简述 20世纪60年代,随着计算机技术的快速发展,美国军方提出了一项综合性较强的 信息新技术——“虚拟现实技术”【1|。虚拟现实(Ⅵml Real岫,简称VR),是将数字 图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能以及并行处理技术等集于 一体的信息技术,它可由沉浸感、交互性、构想性、多感知性四个重要特征表达【2钏。 虚拟现实技术最先由美国军方与其国家航空和宇宙航行局用于新型飞机驾驶模拟 器和宇航员训练模拟器的研制,随着网络的逐渐完善,美国军方启动了SIMNET计划, 从模拟器仅与地面坦克、装甲车的连接,快速发展到与海、陆、空多种武器的连接,最 终形成了一个具有交互性的、时间和空间相互耦合的虚拟战场环境。这种虚拟战场环境 可以用于制定作战计划、进行军事训练、评估武器性能等”】。虚拟现实技术起源于美国, 直至今日,美国在虚拟现实技术方面也是具有权威性的,几乎代表着虚拟现实技术在全 球的发展水平【6J。随着虚拟现实技术的发展,越来越多的国家看到了其发展前景,都纷 纷加入了开发与应用该技术的行列【7 J。日本主要开发和研究大规模虚拟现实系统知识库 和虚拟现实游戏【8J;英国主要设计辅助型设施和研究散布式并行处理技术;德国主要感 知和控制虚拟仿真环境,还有新加坡、韩国等,也纷纷开始了虚拟现实系统的开发与应 用【9】o 虚拟现实技术是一个难度高且投资大的领域【l ,我国在虚拟现实技术的研究与应用 方面与某些发达国家相比,尚有一定的距离,但这项技术已经引起了我国当局相关部门 和众多学者的高度重视【11|。国家863计划、973计划、“九五”、“十五”、国家自然科学 基金会以及国防科工委等

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