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彩色基本原理 可见光与色彩 颜色的光学合成 颜色的表示与度量方法 遥感影像对应颜色的法则 灰色图像与彩色图像 亮度对比 视觉 颜色度量 颜色再现 1 可见光与色彩 1.1 可见光 可见光:电磁辐射中能引起视觉反映的一定波长范围的波段称为可见光谱或可见辐射,简称光。(0.38~0.76μm) 波长不同,产生的色觉也不同。 1.2 物体的颜色 发光体的颜色:物体发射可见光谱特点.火、灯 非发光体的颜色: 消色物体:对入射的白光呈无选择吸收和反射。 彩色物体:对入射的白光呈有选择吸收和反射。 此外,物体颜色随入射光源的光谱成分不同而发生变化,如霓虹灯下物体的颜色 可见,物体颜色的决定因素:入射光源、发射、反射、透射可见光谱特点。 彩色三要素:表示颜色的类别与深浅程度。 色别(hue):又称色调,指彩色的类别,是彩色彼此相互区分的特性。 饱和度(Saturation):彩色的纯度,即浓淡程度 明度(value):颜色的明暗程度。 色度:色调(Hue)和饱和度(Saturation)的通称。 明度 1.2 物体的颜色 不同颜色物体的光谱分布 蒙塞尔颜色立体 蒙塞尔颜色立体水平剖面 蒙塞尔颜色立体水平剖面上表示10种基本色。它含有5种原色:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和5种间色:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。在上述10种主要色的基础上再细分为40种颜色,全图册包括40种色相样品。 颜色标定的方法 任何颜色都可以用颜色立体上的色相、明度值和彩度这三项坐标来标定,并给一标号。标定的方法是先写出色相H,再写明度值V,在斜线后写彩度C。 HV/C=色相明度值/彩度 例:10Y8/12: 色相是黄(Y)与绿黄(GY)的中间色,明度值是8,彩度是12。 对于非彩色的黑白系列(中性色)用N表示,在N后标明度值V,斜线后面不写彩度。 NV/=中性色明度值/ 例:N5/:明度值是5的灰色。 2 颜色的光学合成 三基色:任何色光可由三种独立的色匹配得到,这三种色称为三基色或三原色。 CIE规定的色光三原色:红(R)0.70 μm ;绿(G)0.5461 μm;蓝(B)0.4358 μm。 2.3 颜色的光学合成 加色法:由两种以上色光相混合,呈现另一种色光的方法,称为色光加色法。 加色法本质:具有不同能量的色光混合时,可以导致混合色光能量的变化 任意颜色:H= r(R) + g(G) + b(B) (R)、(G)、(B)表示三原色的单位量 ,r、g、b是用来匹配某一特定颜色所需要的红、绿、蓝三原色的量,叫做三刺激值 。 彩色合成 互补色 1.人的视觉只能分辨颜色的三种变化:色相、明度和饱和度。2.在由两个色光的混合匹配中,如果其中一个色光连续变化,则混合色的外貌也会发生连续变化。 补色率:以适当比例混合后能产生白色或灰色的两种色互为补色. 最基本的互补色有三对:红-青,绿-品红,蓝-黄 间色律:任何两个非补色相混合,便产生中间色,其色调决定于两色的相对数量,其纯度决定于二者在色调顺序上的的距离。 3 颜色表示与度量方法 3 颜色表示与度量方法 2 颜色表示与度量方法 3 颜色表示与度量方法 HIS模型 HSI模型——量化颜色三属性 H色相 :取值0-360 S饱和度:取值0-1或0-100 I亮度 :取值0-1或0-100 RGB—HSI HSI—RGB 0° H =120° 3 颜色表示与度量方法 3 颜色表示与度量方法 遥感影像色彩与反射率的对应 传感器接收电磁能量,用化学方法、光电转换方法将能量记录下来。但是无论是胶片上各点化学反应的程度、还是数字记录,人还是无法直接从中快速获取信息。 因此,人们通过一定的规则:对记录介质上的记录值与色彩之间建立对应关系. 如何建立这种对应关系? 对于胶片通过特定的冲洗技术实现,对于数字矩阵通过数值与色彩对应实现。 遥感影像对应颜色的法则 单个工作波段上的影像显示为黑白影像: 反射率越大用越明亮的白色,反射率越小用越接近黑色的灰色,反射率居中则用不同程度的灰色表示。 单个工作波段上的影像表示为某种不同明度的颜色: 用某种颜色的不同明度(色阶)实现,明亮度最低代表在反射率最低,明亮度最大代表反射率最高,不同程度明亮度代表中间过度的反射率。 单个工作波段上的影像表示为彩色: 反射率越大要选用越明亮的色彩,反射率越小要选用明亮度越小的色彩。 三个工作波段的影像可以叠加显示为彩色: 利用三原色原理,每个工作波段影像选用一个原色,用该原色的不同明度表示;三幅影像叠加在一起,则得到彩色效果。 遥感影像对应
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