“一二三木头人”作文教案.docVIP

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“一二三木头人”作文教案

PAGE PAGE 7 酷爱写作辅导教学设计 设计人:JXN 一二三,木头人 教学内容: 以做“一二三,木头人”游戏作为载体,引导学生细致观察人物动态特点,记叙游戏活动经过,描写人物音容笑貌,表达自己心理活动。 教学目的及重点: 1、培养观察能力,指导学生从不同角度细致观察同伴在活动中的动作、表情、神态及变化特点。 2、事件记叙能力练习,引导学生抓住要素,有重点地记叙游戏活动过程。 3、描写能力练习,引导学生生动描写同伴动作、语言、表情特点,表达自己的心理活动。 教学准备: 制作多媒体课件,搜集相关资料。 教学过程: 教学环节一:大家来做“木头人”(开展游戏,记叙活动,描写人物) 一、导入教学,激发兴趣 (一)教师引导: 同学们,今天我们的学习活动要玩一个游戏,游戏的主题就是“一二三,木头人”。 投影仪展示: 课题:一二三,木头人 大家平时玩过这个游戏吗?谁能给大家介绍一下这个游戏的规则,讲一讲玩这个游戏曾经的经历吗? (二)学生发言。 二、第一轮游戏,写作训练。(人物动作、心理活动描写) (一)学习游戏儿歌,了解游戏规则。 1、教师指导: 要玩好这个游戏,需要我们首先记牢游戏的规则,并认真遵守游戏规则。现在,我们就一起来学习一首儿歌,就会知道游戏规则了。 投影仪展示: 大家来做“木头人” 一二三,木头人 我们都是“木头人”, 不能说来不能笑,不能动来不能叫! 我们都是“木头人”,看谁做得最最好! 2、师生一起拍手朗读、记忆。 (二)集体游戏。 1、教师具体要求: 游戏开始前,老师要求大家要先想好自己准备摆出一个什么样独特有趣的造型,全身各部位都要有动作,这个造型大家要努力保持1分钟哦!我们看看谁坚持不住哦!失败的同学就站到老师这边来。准备好了吗?开始了哦! 2、师生齐念儿歌,开始游戏。 (三)写作练习。 1、教师提问,指导。 投影仪展示: 大家来做“木头人” 1、游戏快要开始了,我的心情是 ?这是因为 。 (词句超市:紧张、激动、开心、矛盾、担忧……) 2、我想好并做出了 有趣的造型。我的头 ,我的手 ,我的身子 ,我的腿和脚 …… 3、在坚持保持我那有趣造型的一分钟里,刚开始我感到 ,随着时间慢慢推移,我感到了 ,这时,我想到了 …… 你坚持自己的造型成功了吗?写出自己的真实感受哦! 2、学生练习、展示,教师巡视指导、点评。 三、第二轮游戏,写作训练(环境描写,人物动作、神态、表情及变化描写) (一)集体游戏。 1、教师具体要求: 现在我们准备开始第二轮游戏了哦,大家可以再想出一个有趣的造型。大家现在注意,在游戏中,大家认真观察一下教室里的环境,用眼睛的余光观察一下其他同学的表现,看看他们摆出了什么样的造型、谁的造型最有趣、他是怎样做的、谁最后没有坚持住?准备,开始了哦。 2、师生齐念儿歌,开始游戏。 (二)写作练习。 1、教师提问,指导。 投影仪展示: 大家来做“木头人” 随着儿歌声的结束,游戏开始了,教室里立即变得 。我在坚持我的造型的同时,用眼睛的余光观察了其他同学摆的造型。哈哈, 的造型最有意思了!只见他(她) 。 没有坚持住,刚开始,他(她)还能 ,可是时间一长,他(她)就 。老师刚一喊停,教室里立即变得 ,同学们纷纷 。 (词句超市:安静、鸦雀无声、热闹、沸腾、炸开了锅、抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气、静得连针掉下来的声音都能听见、周围安静得好像时间停滞了一样……) 记叙游戏的过程,把你观察到的生动地描写出来哦! 2、学生练习、展示,教师巡视指导、点评。 教学环节二:复活“木头人”( 开展游戏,记叙活动,描写人物) 一、环节导入: (一)教师引导: 刚才,我们大家都做了不能动、不能笑、不能说话的木头人。现在啊,我们要想办法、用魔法,在规定的时间里把 “木头人”给复活了! 投影仪展示: 复活“木头人” (二)教师讲解游戏规则。 我们有些同学们要继续充当 “木头人”,其他的同学要充当 “魔法师”。“魔法师”的“魔法”就是要做出各种逗笑的动作、表情,或者是说出逗笑的语言,使“木头人”动起来、笑起来。但是,“魔法师”不能触碰到“木头人”的身体,也不能说过分的或者是辱骂人的话。 二、第三轮游戏 教师充当“魔法师”,示范集体游戏活动。 三、第四轮游戏,写作训练(人物动作、语言、神态、心理活动描写) (一)教师具体要求: 现在同学们要分别充当“魔法师”或“木头人”来进行游戏

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