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Qt4窝开发基础

Qt4开发基础 陈俊彦 主要内容 Qt SDK 安装及管理 信号与槽 Qt Designer Qt SDK 安装 点击Qt_SDK_Win_v1_2_en.exe进行软件安装 选择Custom,勾选安装需要使用的工具 Qt SDK 管理 运行Qt SDK目录下SDKMaintenanceTool.exe对SDK的组件进行管理、升级或移除。(注意:组件升级需连接网络) 第一个Qt例程——Hello Qt 运行Qt Creator,点击菜单栏“文件”-“新建文件或工程”-“其他项目”-“Qt控制台应用”或“空的Qt项目”-输入工程名称并选择存放路径(注意:工程名称不能出现空格,路径不能出现空格和中文字符)-选择编译环境-“完成” 添加cpp文件 点击菜单栏“文件”-“新建文件或工程”-“C++” -“C++源文件” -输入名称及选择工程路径- “完成” main.cpp代码 #include QApplication #include QLabel int main( int argc, char *argv[] ) { QApplication app( argc, argv ); QLabel *label = new QLabel( Hello Qt! ); QFont *font = new QFont( Times New Roman, 40 ); label-setFont( *font ); label-show(); return app.exec(); } 信号与槽 不同于其他GUI的回调机制,Qt提供了信号与槽机制。信号与槽机制是Qt编程的基础。 在程序中,使用QObject::connect()函数来将某个信号和某个槽进行关联,格式如下: connect( sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot) ); 这里的sender和receiver是指向QObject的指针,signal和slot是不带参数的函数名,SIGNAL()为信号宏,SLOT()为槽宏。 信号 信号是一个特定的标识,并不是函数,也不能有函数体 ,只是消息的代称,仅用于触发执行槽函数。当某个信号对其客户或所有者发生的内部状态发生改变,信号被一个对象发射。只有定义过这个信号的类及其派生类能够发射这个信号。当一个信号被发射时,与其相关联的槽将被立刻执行,就象一个正常的函数调用一样。 信号的定义格式: signals: void signalsend( int ); 信号的发射:emit signalsend( s ); 槽函数 一个槽就是一个函数,槽函数和普通的C++成员函数一样,可以使虚函数,可以被重载,可以被其他C++成员函数直接调用,也可以有返回值。与普通的函数唯一不同的是,槽函数能够和信号关联,关联后当信号发射时,就会自动调用这个槽。 槽函数的定义格式: slots: void slotreceived( int ); 信号与槽的参数传递 当信号有参数需要传递到槽函数时,它们的参数必须具有相同的顺序和相同的类型。如: connect( lcd, SIGNAL( signalsend(int) ), this, SLOT( slotreceived(int) ) ); 如果信号的参数比它所连接的槽的参数多,那么多余的参数将会被忽略掉。 如果参数类型不匹配,或者如果信号或槽不存在,则当应用程序使用调用模式构建后,Qt会在运行时发出警告。 信号与槽的关联关系 一个信号可以与多个槽关联 多个信号可以与同一个槽关联 一个信号可以和另一个信号关联 调用disconnect可以移除关联。当删除对象时,Qt也会自动移除和这个对象相关的所有连接。 第二个Qt例程——创建按钮 #include QApplication #include QtGui/QPushButton int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton *button = new QPushButton( Close ); QObject::connect( button, SIGNAL(clicked()), app, SLOT(quit())); button-show(); return app.exec(); } Qt Designer 运行Qt Creator,点击菜单栏“文件”-“新建文件或工程”-“Qt控件项目”-“Qt Gui应用”-输入工程名称并选择存放路径(注意:工程名称不能出现空格,路径不能出现空格和中文字符)-选择编译环境

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