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Native-app是指位于平台层上方,基于各平台系统开发的app,向下访问和兼容的能力会比较好一些,可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问,摄像拨号功能的调取。但是由于设备碎片化,App的开发成本要高很多,维持多个版本的更新升级比较麻烦,用户的安装门槛也比较高。但是比较乐观的是,App store培养了一种比较好的用户付费模式,所以在Apple的生态圈里,开发者的盈利模式是一种明朗状态,其他market也在往这条路上靠拢。 Hybrid app是指介于这两者之间的app,它虽然看上去是一个 Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的科,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。再彻底一点的,如掌上百度和淘宝客户端 Android版,走的也是Hybrid App的路线,不过掌上百度里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。本地化应用(Native App)的生产商则希望通过一定的方法来实现既跨平台,又让开发费用大大降低,所以这时候该是混合型应用(Hybrid App)上场的时候了。混合型应用是我直接译过来的,它表面上看上去像是一个Native app,真正核心是一个WEB App,只是外面加了一个UI WebView的框架或者说壳。 WEB-APP是web应用程序的一种,主要是使用HTML5技术,如javascript、css,并能够在文本浏览器中运行。开发者们可以通过互联网或者移动互联网发布自己的web-app程序,由于发布的版本不断更新,所有用户需要了解web-app 的版本信息,以免出错。Web应用程序用于规避苹果通过其应用程序商店销售iphone提出,例如,Google Voice。web应用程序可以在线使用,也可以离线使用。 从native app 到 web app 重资讯浏览的服务,可能更适用于采用Web App;重交互的服务,可能更适用于采用Native App,比如游戏。 要以native app的核心功能去抢占用户,然后再考虑web app化,用户体验第一。 在现有的浏览器以及移动互联网生态下,流量入口太分散,在web app没有做成完整的生态之前,贸然作为先行者,容易做成先烈。 接下来的几年内,更多还是Native App更大规模发展。强调交互体验、有号召力和入口效应的就选择Native App,体验要求一般,看重跨平台和低成本实现就用Mobile Web。 新一代的Web App,它应该是基于移动优先和响应式设计理念,基于HTML5等技术、体验可与Native App媲美。 Web App的未来取决于它是具备足够的灵活性。既可以发挥Web的优势,也可以离线以及调用本地设备能力,体验直追Native App,更具交互和视觉体验,而且别忘了,云可以提供比桌面更多的能力。 用户真的在意他们使用的产品形态是怎样的吗?他们只要it works!好用,方便,体验好,就足够了。 短期内,用户体验好的应用,尤其是游戏应用,必须是Native的。但随着将来HTML5的普及以及浏览器对标准支持的统一,浏览器直接访问产品的比例会越来越高。 web app VS native app VS hybrid app Web是未来,但是现阶段Native App给了用户更好的体验。移动终端是一种趋势,做一个Web App带来的还不仅是广告价值,更是顺应趋势从PC向移动端延伸,可以为企业挖掘到更多潜在用户。 新的移动互联网形态本质上可以让应用通过浏览器而不是特定的操作系统或移动平台来运行,但对新一代的智能移动终端而言,更多的平台特性还是为Native App存在。 技术:在未来很长一段时间HTML5在传统PC端取代不了Flash。从移动平台来说,技术就两种:Native和HTML5了。那web方面理所当然只剩下HTML5了。 Native和HTML5比较:开发周期: Native要比HTML5长的多;功能性能: HTML5肯定不如Native了!平台:Native需要开发不同版本,那么需要不同技术人员,开发成本大幅度增加;而HTML5只需要一次开发。 从市场和利益角度来说:HTML5快速开发:命运掌握在自己手里(不用审核):核心利益:每个月要付给苹果30%,而且苹果还控制了生杀大权;你肯定会说:凭什么?? HTML5有哪些新技术? 1、语义化标记: 2、多媒体: 3、动画游戏: 4、离线应用: 5、数据存储: 6、拖拽支持: 7、地理信息: 8、网络通讯: 9、多线程: Zynga负责移动端的高级副总裁David Ko认为HTML5是Zynga在手机端拓展
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