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西安交通大学
电子技术实验报告
——智力抢答器的设计
班级:
姓名:
学号:
日期:2015年6月30日
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一、实验目的
电子技术专题实验是对《数字逻辑电路》课程内容的全面、系统的总结、巩固和提高的一项课程实践活动。通过智力抢答器的设计与分析实验,加强与巩固学对数字逻辑电路设计的基本方法和技巧的掌握,同时熟悉QuartusⅡ软件及实验室多功能学习机硬件平台,并掌握数字逻辑电路测试的基本方法,训练学生的动手能力和思维方法。
通过本实验,一方面提高学生运用数字逻辑电路解决实际问题的能力,另一方面使学生更深入的理解所学知识,将理论与实际问题相结合,为以后的计算机硬件课程的学习奠定良好的基础。
二、系统设计概要
1、项目名称 ———— 智力抢答器的设计
2、系统设计要求
在许多比赛活动中,为了准确、公正、直观地判断出第一抢答者,通常设置一台抢答器,通过数显、灯光及音响等多种手段指示出第一抢答者。同时,还可以设置计分、犯规及奖惩计录等多种功能。本设计的具体要求是:
(1) 设计制作一个可容纳四组参赛者的数字智力抢答器,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。
(2) 电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。
(3) 设置计分电路。
(4) 设置犯规电路。
三、系统设计方案
1、总体概述
根据系统设计要求可知,系统的输入信号有:各组的抢答按钮A、B、C、D,系统清零信号CLR,系统时钟信号CLK,计分复位端RST,加分按钮端ADD,计时预置控制端LDN,计时使能端EN,计时预置数据调整按钮TA、TB;系统的输出信号有:四个组抢答成功与否的指示灯控制信号输出口LEDA、LEDB、LEDC、LEDD,四个组抢答时的计时数码显示控制信号若干,抢答成功组别显示的控制信号若干,各组计分动态显示的控制信号若干。
根据以上的分析,我们可将整个系统分为三个主要模块:抢答鉴别模块QDJB;抢答计时模块JSQ;抢答计分模块JFQ。对于需显示的信息,需增加或外接译码器YMQ,进行显示译码。考虑到FPGA/CPLD的可用接口及一般EDA实验开发系统提供的输出显示资源的限制,这里我们将组别显示和计时显示的译码器内设,而将各组的计分显示的译码器外接。
2、系统模块图
显示号码编码器电路封锁选手抢答警报
显示号码
编码器
电路封锁
选手抢答
警报
显示时间计时电路控制电路主持人
显示时间
计时电路
控制电路
主持人
计分器
计分器
3、系统总体电路图
三、系统单元模块电路设计及工作原理
1、抢答鉴别模块
(1)VHDL源程序
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITY QDJB IS
PORT(CLR: IN STD_LOGIC;
A, B, C, D: IN STD_LOGIC;
A1,B1,C1,D1: OUT STD_LOGIC;
STATES: OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0));
END ENTITY QDJB;
ARCHITECTURE ART OF QDJB IS
CONSTANT W1: STD_LOGIC_VECTOR:=0001;
CONSTANT W2: STD_LOGIC_VECTOR:=0010;
CONSTANT W3: STD_LOGIC_VECTOR:=0100;
CONSTANT W4: STD_LOGIC_VECTOR:=1000;
BEGIN
PROCESS(CLR,A,B,C,D) IS
BEGIN
IF CLR=1 THEN A1=0; B1=0; C1=0; D1=0;
ELSIF ((A=1)AND ((B=0AND C=0AND D=0) OR(B=1OR C=1OR D=1))) THEN
A1=1; B1=0; C1=0; D1=0;STATES=W1;
ELSIF (A=0AND B=1AND C=0AND D=0) THEN
A1=0; B1=1; C1=0; D1=0; STATES=W2;
ELSIF (A=0AND B=0AND C=1AND D=0) THEN
A1=0; B1=0; C1=1; D1=0; STATES=W3;
ELSIF (A=0AND B=0AND C=0AND D=1) THEN
A1=0; B1=0; C1=0; D1=1; STATES=W4;
END IF;
END PROCESS;
END ARCHITECTURE ART;
(2)
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