毕业论文(设计):基于VC 的网络棋牌游戏设计.doc

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PAGE word文档 可自由复制编辑 摘 要 网络棋牌游戏,作为一个新生事物,从诞生到现在不过几年时间。随着互联网在我国的飞速发展,网络棋牌以其足不出户便能决胜于千里之外的独有魅力,早已将那些以往只能面对面博弈的棋友们,从棋桌上拉到了电脑屏幕前。这是世界棋牌运动的未来发展趋势[1]。 棋牌类游戏是网络游戏中非常流行的游戏种类,它简单易学、趣味性强,与其它大型网游相比,游戏设计和实现的难度相对较低[2]。本文首先将阐述网络棋牌游戏的背景和研究的意义,接着简单介绍基于VC++和开源的2D游戏引擎HGE设计的局域网对战“跑得快”游戏的一种实现方法。并介绍了套接字(SOCKET)的使用,多线

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