存储器的分配与回收算法实现.doc

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实用标准文案 精彩文档 实验内容: 模拟操作系统的主存分配,运用可变分区的存储管理算法设计主存分配和回收程序,并不实际启动装入作业。 采用最先适应法、最佳适应法、最坏适应法分配主存空间。 当一个新作业要求装入主存时,必须查空闲区表,从中找出一个足够大的空闲区。若找到的空闲区大于作业需要量,这是应把它分成二部分,一部分为占用区,加一部分又成为一个空闲区。 当一个作业撤离时,归还的区域如果与其他空闲区相邻,则应合并成一个较大的空闲区,登在空闲区表中。 运行所设计的程序,输出有关数据结构表项的变化和内存的当前状态。 实验要求: 详细描述实验设计思想、程序结构及各模块设计思路; 详细描述程序所用数据结构及算法; 明确给出测试用例和实验结果; 为增加程序可读性,在程序中进行适当注释说明; 认真进行实验总结,包括:设计中遇到的问题、解决方法与收获等; 实验报告撰写要求结构清晰、描述准确逻辑性强; 【实验过程记录(源程序、测试用例、测试结果及心得体会等)】 #includestdio.h #includemalloc.h #define NULL 0 #define LEN1 sizeof(struct job)//作业大小 #define LEN2 sizeof(struct idle)//空闲区单元大小 #define LEN3 sizeof(struct allocate)//已分配区单元大小 int SPACE=100;//定义内存空间大小 int ORIGI=1;//定义内存起始地址 struct job//定义作业 { int name; int size; int address; }; struct idle//定义空闲区 { int size; int address; struct idle *next; }; struct allocate//定义已分配区 { int name; int size; int address; struct allocate *next; }; struct idle *creatidle(void)//建立空闲表 { struct idle *head; struct idle *p1; p1=(struct idle*)malloc(LEN2); p1-size=SPACE; p1-address=ORIGI; p1-next=NULL; head=p1; return(head); } struct allocate *creatallocate(void)//建立已分配表 { struct allocate *head; head=NULL; return(head); } struct job *creatjob(void)//建立作业 { struct job *p; p=(struct job*)malloc(LEN1); printf(请输入要运行的作业的名称与大小:\n); scanf(%d%d,p-name,p-size); return(p); } struct idle *init1(struct idle *head,struct job *p)//首次适应算法分配内存 { struct idle *p0,*p1; struct job *a; a=p; p0=head; p1=p0; while(p0-next!=NULLp0-sizea-size) { p0=p0-next; } if(p0-sizea-size) { p0-size=p0-size-a-size; a-address=p0-address; p0-address=p0-address+a-size; } else { printf(无法分配\n); } return(head); } struct idle *init2(struct idle *head,struct job *p)//最优 { struct idle *p0,*p1; struct job *a; a=p; p0=head; if(p0==NULL) { printf(无法进行分配!\n); } while(p0-next!=NULLp0-sizea-size) { p0=p0-next; } if(p0-sizea-size) { p1=p0; p0=p0-next; } else { printf(无法分配!\n); } while(p0!=NULL) { if(p0-sizep1-size) { p0=p

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