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c语言的基拿本概念

C程序基本语法 2.1 标识符 介绍关键字、预定义标识符和用户标识符 2.2 常量与变量 介绍常量与变量的基本概念及分类、关键字等。 2.3 简单数据类型 介绍数据类型的分类、表示方法及使用。 2.3 运算符与表达式 介绍C语言中的运算符和表达式的概念及使用。 2.4 类型转换 介绍变量的数据类型的转换。 2.1 标识符 1.C语言系统的32个关键字 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed static sizeof struct switch typedef union unsigned void volatile while 2.预定义标识符 指在C语言中预先定义并具有特定含义的标识符,如C语言提供的库函数名字(printf)和编译预处理命令(define)等 这类标识符可重新定义为他用,但是一旦重新定义,将会失去预先定义的原意.建义用户不要将这些标识符另作他用 3.用户定义标识符 由用户根据需要定义的标识符.通常用来给变量、函数、数组等命名。定义标识符应做到“见名知意” 命名规则:标识符可由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须是字母或下划线。(区分大小写) 2.2 常量:在程序执行过程中,其值不能改变的量 1.普通常量 根据不同的数据类型分为: (1)整型常量:如12、0、-3等。 (2)实型常量:如4.6、-1.23等。 (3)字符常量:如‘a’、‘b’等。 (4)字符串常量:如“How are you?” 2.符号常量 在命令行中用define进行定义(尾部不能加;) #define 符号常量名 常量值 如: #define PI 3.1415926 2.3 变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。 变量的三要素:变量名、变量类型和变量值 C语言规定,变量必须先定义后使用 任何变量都有取值范围,由该变量的类型决定 变量定义通常放在函数体内的前部,也可放在函数的外部或复合语句的开头 任何变量都有它的的作用范围,对于局部变量,在定义或说明它的函数体或分程序内是可见的,而超出该范围是不可见的.外部变量的作用域是整个程序,外部静态变量的作用域是定义它的文件,并从定义时起 对于同名变量,在子域中可见的是该子域所定义的变量,正超出子域后,该变量被恢复 auto(自动):自动分配和释放存储单元 变量的 自动类型 register(寄存器):存于CPU,无地址 存储类型 静态类型 static(静态):在程序运行期间一直保存 extern(外部):变量是一个已在外部定义的全局变量 存储类型确定了变量在内存中的存储位置 局部变量既可以是自动类型,也可以是静态类型;全局变量只能是静态类型 可用extern扩展全局变量的作用域,用static限制全局变量作用域的扩展 int p=1,q=5; float f1(a) int a; { int b,c; …. } char c1,c2; char f2(x,y) int x,y; { int i,j; … } main() { int a,b; … { int p; p=a+b; … } … } 简单数据类型 所谓数据类型是按被定义变量的性质、表示形式、占据存储空间的多少、构造特点来划分的。 2.2.1 整数类型 1. 整型常量的表示方法 整型常量就是整常数。C语言中使用的整常数有八进制(以0开头)、十六进制(以0x开头)和十进制三种。 2. 整型变量的分类 3. 整型变量的定义 int a,b,c=78; /*a,b,c为整型变量*/ long x,y=40000; /*x,y为长整型变量*/ unsigned int p=10,q; /*p,q为无符号整型变量*/ 可在整型常量后加字母l(或L)代表长整型数据 4. 整数在内存中的存放 正整数在内存中以二进制原码形式存放. 负整数在内存中以二进制

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