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第一章 概述
1. 21 世纪的一些最重要的特征就是数字化、网络化和信息化,它是一个以网络为核心的
信息时代。
2. Internet 是由数量极大的各种计算机网络互连起来的。
3. 互联网的两个重要基本特点,即连通性和共享。
4. 互联网已经成为世界上最大的计算机网络。
5. 以小写字母i 开始的internet (互连网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互
连而成的计算机网络。以大写字母I 开始的Internet (互联网,或因特网)则是一个专
用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定互连网,它
采用TCP/IP 协议族作为通信的规则,且其前身是美国的ARPANET 。
6. 所谓“上网”就是指“(通过某ISP 获得的IP 地址)接入到互联网”。
7. 客户(client )和服务器(server )都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户程序:必
须知道服务器程序的地址,不需要特殊的硬件和很复杂的操作系统。服务器程序:可同
时处理多个远地或本地客户的请求,系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动
地等待并接受来自各地的客户的通信请求,不需要知道客户程序的地址,一般需要有强
大的硬件和高级的操作系统支持。
8. 路由器 (router)是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到
的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
9. 分组交换的优点:高效-动态分配传输带宽,逐段占用通信链路,灵活-为每一个分组独
立地选择最合适的转发路由,迅速- 以分组作为传送单位,可以不先建立连接就能向其
他主机发送分组,可靠-保证可靠性的网络协议;分布式多路由的分组交换网。
10. 计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来
实现某一特定的目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送
多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
11. 速率的单位是bit/s (比特每秒)(或b/s,有时也写为bps,即bit per second)。当提到
网络的速率是,往往指的是额定速率或标称速率,而并非网络实际上运行的速率。例如,
对于一个1Gbit/s 的以太网,就是说其额定速率是1Gbit/s,那么这个数值也是该以太网
的吞吐量的绝对上限值。
12. 网络中的时延分为:发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。
13. 数据的发送速率的单位是每秒发送多少个比特,这是指在某个点或某个接口上的发送速
率。而传播速率的单位是每秒传播多少公里,是指在某一段传输线路上比特的传播速率。
14. 时延与利用率的关系:信道或网络的利用率过高会产生非常大的时延。
15. 网络协议主要由语法,语义,同步三个要素组成。
16. 计算机网络的各层及其协议的集合就是网络的体系结构(architecture )。
17. 运输层的任务就是负责向两台主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。由于
一台主机可同时运行多个进程,因此运输层有复用和分用的功能。
18. 网络层负责为分组交换网上的不同主机提供通信服务。在发送数据时,网络层把运输层
产生的报文段或用户数据报封装成分组或包进行传送。网络层的另一个任务就是要选择
合适的路由。
19. 互联网是由大连的异构(heterogeneous)网络通路由器(router)相互连接起来的。
20. 在两个相邻结点之间传送数据时,数据链路层将网络层交下来的 IP 数据报组装成帧
(framing ),在两个相邻结点间的链路上传送帧。每一帧包括数据和必要的控制信息(如
同步信息、地址信息、差错控制等)。
21. 在物理层上所传数据的单位是比特。传递信息所利用的一些物理媒体,如双绞线、同轴
电缆、光缆、无线信道等,并不在物理层协议之内而是在物理层协议的下面。
22. OSI 参考模型把对等层次之间传送的数据单位称为该层的协议数据单元 PDU (Protocol
Data Unit)。
23. 在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务。要实现本
层协议,还需要使用下面一层所提供的服务。
24. 在同一系统中相邻两层的实体进行交
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