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c/c++ 中时间函数和随机函数的总结
*******************C++ 的随机函数和时间函数************
随机函数
一、C++中不能使用random()函数
random 函数不是ANSI C 标准,不能在gcc,vc 等编译器下编译通过。 可改
用C++下的rand 函数来实现。
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX 之间均
匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX 必须至少为32767。rand()函数不接受参数,
默认以1 为种子 (即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成
的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand (),可以指定不同的数 (无符号整数变元)为种
子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是
仍然不理想。
3、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。time
的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
// C++随机函数 (VC program)
#include stdio.h
#include iostream
#include time.h
using namespace std;
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的
随机种子.应该放在for 等循环语句前面 不然要很长时间等待
for (int i=0;i10;i++)
coutrand()%MAXendl;//MAX 为最大值,其随机域为0~MAX-1
return 0;
}
二、rand()的用法
rand()不需要参数,它会返回一个从0 到最大随机数的任意整数,最大随机
数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10 的10 个整数,
可以表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N 的值就是一个0~10 的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 11;
总结来说,可以表示为:
a + rand() % n
其中的a 是起始值,n 是整数的范围。
a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数
若要0~1 的小数,则可以先取得0~10 的整数,然后均除以10 即可得到随机到十
分位的10 个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100
的10 个整数,然后均除以100,其它情况依
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有
意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用
srand( seed )函数进行随机化,随着seed 的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h 头文件,然后使用srand(time(0))来使用当
前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随
机数序列(只要两次运行的间隔超过1 秒)。
函数名: random
?功 能: 随机数发生器
用 法: int random(int num);
程序例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
/* prints a random number inthe range 0 to 99 */
int main(void)
{
randomize();
printf(Random number in the 0-99 range:%d\n, random (100));
return 0;
}
函数名: randomize
功 能: 初始化随机数发生器
用 法:void randomize(void);
程序例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf(Ten random numbers from 0 to 99\n\n);
for(i=0; i10; i+
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