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java大学教学课件第三章语么言基础.ppt

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java大学教学课件第三章语么言基础

《 Java语言程序设计》 第三章:Java语言基础 3.1 引入 程序举例: public class BasicsDemo { public static void main(String[] args) { int sum = 0; for (int current = 1; current = 10; current++) { sum += current;} System.out.println(Sum = + sum);} } 可以看出,即使是一个小的程序,都要使用JAVA编程语言的许多传统特性,其中包括变量、操作符和流程控制语句。本章将教给大家这些JAVA编程语言的基础知识。 3.2 变量-1 变量:变量是程序语言中的名词,你可以在程序中使用变量来容纳数据,变量是Java程序中的基本存储单元。   变量的三要素:变量名,变量类型,变量作用域。 变量名:变量的名字,使用变量名来引用变量包含的数据。 变量类型:变量的数据类型,决定可以容纳什么样类型的数值,以及可以对它进行什么的操作。 举例:???int largestInteger ; float largestFloat ; 变量的作用域:变量的生存周期,由其所处的位置决定的。 3.2 变量-2 变量名: (1)它必须是一个合法的标识符。一个标识符是以字母开头的一串Unicode字符。 (2)它必须不是一个关键字、布尔型字符(true或者false)或者保留字null。 (3)它必须在作用域中是唯一的。在不同的作用域才允许存在相同名字的变量。 [注]这里有个约定:变量名是以小写字母开头,而类名是以一个大写字母开头的。如果变量名包含了多个单词,而每个单词要组合在一起,则在每个单词的第一个字母大写,比如isVisible。而下划线(_)可以处在变量的任何地方,但是一般地它只用在常数中分离单词,因为常数名都是用大写字母的,利用下划线可以看得更清楚。 3.2 变量-3 标识符:用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列,且满足如下命名规则。 命名规则:Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字字符。 关键字:就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词。不可以把这类词作为名字来用。 3.2 变量-4 变量的数据类型 : 分类:原始数据类型和引用数据类型。 JAVA支持的所有原始数据类型,及它们的大小和格式以及简短的描述。 关键字 描述 大小/格式 整型 byte 字节长度整型 8位两个补码 short 短整型 16位两个补码 int 整型 32位两个补码 long 长整型 64位两个补码 实数 float 单精度浮点型 32位IEEE 754 double 双精度浮点型 64位IEEE 754 其它类型char 单个字符 16位Unicode字符 boolean 布尔型数值 (true或者false)真或假 3.2 变量-5 各种原始数值举例: 数值 类型 178 int 8864L long 37.266 double 37.266D double 87.363F float 26.77e3 double c

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