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object全ive-c内存管理机制
Objective-C 内存管理机制;是扩充C的面向对象编程语言
通过提供类定义,方法以及属性的语法,还有其他可以提高类的动态扩展能力的结构等,扩展了标准的ANSI C语言
不支持垃圾回收;对象引用计数
用于标记对象的生命周期
使用alloc、new、copy、retain方法时,对象的引用计数加1
使用release、autorelease方法时,对象的引用计数减1或将要减1 -_-
对象的引用计数为0时,对象被释放
;
MyClass *mc = [[MyClass alloc] init];
MyClass *mc = [MyClass createInstance];
;-(NSArray *)Array {
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:
obj1,
obj2,
nil];
return arr;
};-(NSArray *)Array {
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:
obj1,
obj2,
nil];
[arr release];
return arr;
}
;-(NSArray *)Array {
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:
obj1,
obj2,
nil];
return [arr autorelease];
}
;-(NSArray *)Array {
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:
obj1,
obj2,
nil];
return arr;
}
;-(void)setObject:(Sobject *)object {
[MainObject autorelease];
//为保证该属性所retain的对象被释放
MainObject = [object retain]; //or copy
return;
} ;-(void)setObject:(Sobject *)object {
[MainObject release]; //可能导致错误
MainObject = [object retain]; //or copy
return;
}
;-(void)setObject:(Sobject *)object {
if (MainObject != object)
[MainObject release];
MainObject = [object retain]; //or copy
return;
}
;循环retain;管理所有收到autorelease消息的对象
在NSAutoreleasePool对象被释放时,其中所有对象将收到release消息
主线程中自动产生,次线程需自己创建(多线程编程必须);THANK YOU!
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