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chap外ter4游戏引擎概览
第四章 游戏引擎概览;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Windows开发环境配置
(3)创建Cocos2d-x项目
进入proj.win32目录,打开HelloWorld.sln
;Windows开发环境配置
(3)创建Cocos2d-x项目
选择HelloWorld,将其设为启动项目后执行
;Android开发环境配置
(1)下载和安装
Android SDK:Android开发工具,包括模拟器等,下载网址:/sdk/index.html;
Android NDK:Android原生态本地开发包,作为SDK的补充,辅助SDK进行编译开发,支持C和C++。下载网址:/tools/sdk/ndk/index.html
;Android开发环境配置
(1)下载和安装
Java Development Kit,是Java的开发工具,下载网址:/technetwork/java/javase/downloads/index.html;下载后直接运行安装即可,假设安装路径为C:\Program Files(x86)\Java\jdk1.7.0_21,添加环境变量JAVA_HOME=C: \Program Files(x86)\Java\jdk1.7.0_21,然后在PATH后增加“;%JAVA_HOME%bin”。
;Android开发环境配置
(1)下载和安装
ANT:是一个Apache基金会下的跨平台的构件工具,可以实现项目的自动构建和部署等功能,这里用来自动构建Android程序。下载网址:/bindownload.cgi;
Eclipse:支持Java和Android开发的开源集成开发工具。下载Android SDK时下载的ADT中包含了SDK和Eclipse;
;Android开发环境配置
(1)下载和安装
Python 2.7.8(建议使用该版本,比较稳定),下载网址:/downloads/;安装时默认选项即可,设置环境变量可参考前面windows开发环境搭建。
Cocos2d-x 3.7压缩包,下载网址:/download/cocos2d-x/;解压Cocos2d-x 3.7,
将下载的Android SDK、Android NDK、ANT解压到一个文件夹下,如D:\Android;Android开发环境配置
(2)设置Android的环境变量
打开计算机-属性-高级系统设置-环境变量,在这里配置Android的环境变量,所需配置的变量名和变量值分别为:
ANDROID_SDK_ROOT:D:\Android\adt-bundle-windows-x86sdk
NDK_ROOT:D:\Android\android-ndk-r10e
ANT_ROOT:D:\Android\apache-ant-1.9.6\bin
;Android开发环境配置
(3)构建Cocos2d-x项目
新建Cocos2d-x项目可参照Window下项目的创建,创建好HelloWorld之后,再次打开命令行,输入cd D:\software\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin\myprojects\HelloWorld,按回车键,进入HelloWorld所在目录,执行命令cocos compile –p android,该命令用来编译当前目录下的Android工程
;Android开发环境配置
(3)构建Cocos2d-x项目
按回车键后,可以看到编译开始,最后如果看到如图4-17所示的结果,则说明编译成功。
;Android开发环境配置
(4)在Eclipse下运行程序
a.找到之前的adt目录D:\Android\adt-bundle-windows-x86该目录中包含了SDK和Eclipse目录。进入eclipse目录,双击eclipse.exe,运行eclipse集成开发工具。
b.确定SDK和NDK的路径是否正确。选择Window—Peferences菜单项,打开选项对话框。选择Android节点,看SDK Location是否正确,具体为D:\Android\adt-bundle-windows-x86sdk。如果没有值,就手动把SDK的根目录设进去
;Android开发环境配置
(4)在Eclipse下运行程序
接着选择Android—NDK节点,在NDK Location中输入D:\ Android\adt-bundle-windows-x86android-ndk-r9d。
;Android开发环境配置
(4)在Eclipse下运行程序
c.导
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