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photosh沤opcs6软件的基础操作第1章
Photoshop cs6 平面设计实例教程 Tankertanker Design Tankertanker Design Photoshop CS6平面设计实例教程 ——第1章 photoshop软件的基础 操作 CONTENTS 实例1认识工作界面 目录 实例2认识图像处理流程 实例3设置和使用标尺与参考线 实例4设置暂存盘和使用内存 实例5设置显示颜色 实例6改变画布大小 实例7改变照片分辨率 本章练习与小结 实例8 了解位图、双色调颜色模式 实例9了解RGB、CMYK颜色模式 实例10位图、像素以及矢量图 实例1 认识工作界面 实例目的: 迅速了解Photoshop CS6的工作界面 。 实例重点: *“打开”菜单命令的使用 * 界面中各个功能的使用 菜单栏 属性栏(选项栏) 工作窗口 工 具 箱 面 板 组 状态栏 工作区域 实例1 新建文档 从模板新建 实例2认识图像处理流程 实例目的: 初步了解新建文件、保存文件、关闭文件、打开文件的一些基础知识和图像处理的流程 。 实例重点: *“新建”、“打开”和“保存”命令的使用 “移动工具”的应用 “缩放”命令的使用 填充前景色 实例3 设置和使用标尺与参考线 实例目的: 了解“标尺”和“参考线”的使用方法 。 实例重点: * “新建”、“打开”和“保存”命令的使用 * “移动工具”的应用 * “缩放”命令的使用 *填充前景色 实例4 设置暂存盘和使用内存 实例目的: 使软件的运行速度更高 。 实例重点: * 设置软件的暂存盘 *设置软件的内存 设置完毕,单击“确定”按钮后,在下一次启动该软件时更改即可生效 实例5 设置显示颜色 实例目的: 应用最接近自己需要的显示颜色 。 实例重点: *不同工作环境下的不同颜色设置 执行菜单中“编辑/颜色设置”命令,弹出“颜色设置”对话框。选择不同的色彩配置,在下边的说明框中则会出现详细的文字说明,如佑图所示。按照不同的提示,可以自行进行颜色设置。由于每个人使用Photoshop处理的工作不同,计算机的配置也不同,这里将其设置为最普通的模式。 实例6 改变画布大小 实例目的: 学习如何改变画布大小 。 实例重点: *“打开”命令的使用 * “画布大小”命令的使用 实例7 改变照片分辨率 实例目的 了解在“图像大小”中改变图像分辨率的方法。 实例要点 *“图像大小”对话框 实例8了解位图、双色调颜色模式 实例目的: 了解将RGB模式的图像转换成位图与双色调颜色模式 。 实例重点: *打开素材 *转换RGB模式为灰度模式 *转换灰度模式为位图 *转换灰度模式为双色调颜色模式 50%阈值 图案仿色 扩散仿色 半调网屏 实例8了解位图、双色调颜色模式 实例9了解RGB、CMYK颜色模式 实例目的: 了解RGB、CMYK颜色模式的作用原理 。 实例重点: *了解RGB颜色模式 *了解CMYK颜色模式 RGB颜色模式 Photoshop中RGB颜色模式使用RGB模型,并为每个像素分配一个强度值。在8位/通道的图像中,彩色图像中的每个RGB(红色、绿色、蓝色)分量的强度值范围为0(黑色)~255(白色)。例如,亮红色的R值可能为246,G值为20,而B值为50。当所有这3个分量的值相等时,结果是中性灰度级;当所有分量的值均为255时,结果是纯白色;当所有分量的值都为0时,结果是纯黑色。 RGB图像使用3种颜色或通道在屏幕上重现颜色。在8位/通道的图像中,这3个通道将每个像素转换为24(8位×3通道)位颜色信息;对于24位图像,这3个通道最多可以重现1 670万种颜色/像素;对于48位(16位/通道)和96位(32位/通道)图像,每个像素可重现甚至更多的颜色。新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示器使用RGB模型显示颜色。这意味着在使用非RGB颜色模式(如CMYK)时,Photoshop会将 CMYK图像插值处理为RGB,以便在屏幕上显示。 尽管RGB是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。Photoshop中的RGB颜色模式会根据“颜色设置”对话框中指定的工作空间的设置而不同。 当彩色图像中的RGB(红色、绿色、蓝色)3种颜色中的两种颜色叠加到一起后,会自动显示出其他的颜色,3种颜色叠加后会产生纯白色,如下图所示。 实例9了解RGB、CMYK颜色模式 实例9了解RGB、CMYK颜色模式 CMYK颜色模式 在CMYK模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(阴影)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含2%青色、
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