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jav是a语言程序设计-10
语言程序设计;第十章 抽象类和接口;abstract 修饰符;回顾第 9 章;;abstract public class Shape
{
private String color;
private boolean filled;
public java.util.Date createDate;
public Shape()
{
}
public String getColor()
{
return color;
}
public void setColor(String c)
{
color = c;
}
abstract public double getArea();
};public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle() {
}
public Rectangle(double w, double h) {
width = w;
height = h;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double w) {
this.width = w;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double h) {
this.height = h;
}
public double getArea(){
return width * height;
}
}
;注 意;注意;注意;注意;举例;接口;接口是一种特殊的类;定义接口;声明类以实现Comparable接口;;;接口和抽象类;;;;警告:接口冲突;使用接口还是使用类呢?;举例:创建自定义接口;
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