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c语言课件 方第07章
第7章 地址和指针 7.1 地址和指针的概念 7.2 指针变量的定义和指针变量的基类型 7.3 给指针变量赋值 7.4 对指针变量的操作 7.5 指针在函数方面的应用 7.1 地址和指针的概念 7.1.1 地址和指针的概念 1.“地址”的概念 2.存储单元“地址”的表示 3.“指针”的概念 7.1.2 为什么使用指针 使用指针,实现了“间接访问”变量,这只是一个过程,其实质是可以达到方便地引用数组,提高计算机的运行效率,调用函数时可以修改或返回多个参数值,还可以描述更复杂的数据结构,……为了加深读者对指针重要性的理解,下面我们举一函数调用的实例。 例7.1 欲想调用fun函数,计算出两个数相加和相减的值,然后在main函数中显示结果。 程序如下: fun ( int x , int y ) { int add=0 , sub=0 ; add=x+y ; sub=x–y ; } main ( ) { int a , b , add=0 , sub=0 ; scanf ( %d %d , a , b ) ; printf ( a=%d , b=%d \n , a , b ) ; fun ( a , b ) ; printf ( %d + %d =%d \n , a , b , add ) ; printf ( %d – %d =%d \n , a , b , sub ) ; } 假设程序运行时给变量a输入8,给变量b输入5,程序运行结果: a=8 , b=5 8 + 5=0 8 – 5=0 程序运行结果与我们“想象”的不一致,为什么呢?其原因是fun 函数中变量add和sub与main函数中变量add和sub各自占用自己的存储单元,因此fun函数中变量add存放的两个数的求和值无法传回到main函数的变量add中,同理,fun函数中变量sub存放的两个数的相减值也无法传回到main函数的变量中。下面我们修改一下源程序,借助指针,将fun函数中运行的结果传回到main函数中。 7.2 指针变量的定义和指针变量的基类型 7.2.1 指针变量的定义和指针变量的基类型 定义指针变量的一般形式如下: 类型名 *指针变量名1,*指针变量名2,……; 例如:int *pi , *pj ; 以上定义语句中,pi和pj都是用户标识符,表示具体的变量名,现在每个变量名前加一星号“*”说明符,用来说明所定义的变量是指针变量。 注意:变量名前的星号“*”不可省略,若省略了星号“*”说明符,就变成了普通整型变量。 int是数据类型名,在这里,说明了pi和pj是两个指向整型(int类型)变量的指针,也就是说变量pi和pj中只能存放int类型变量的地址,这时我们称int是指针变量pi和pj的基类型。又如: double *pd ; char *s1 , *s2 ; 在这里定义了三个指针变量pd、s1和s2,其中指针变量pd的基类型为double类型,在指针变量pd中,只能存放double类型变量的地址,指针变量s1和s2的基类型为char类型,在指针变量s1和s2中只能存放char类型变量的地址。又如: int **p ; 以上是定义了一个指向指针的指针变量p,该指针变量p只能存放基类型为int类型的指针变量的地址。又如: int *pi , **p , k ; 以上语句是在同一语句中,同时定义了指针变量pi、指向指针的指针变量p和变量k,这是允许的。 7.2.2 指针变量的基类型的作用 任何一个指针变量都是用于存放它所指向变量的地址,只要能存放地址就可以了,为何还要区别不同的基类型呢? 其原理是:不同的数据类型变量,C语言系统为它们开辟的存储空间的字节数是不同的, int类型的数据存储空间是2个字节,float类型的数据存储空间是4个字节,……,系统表示每一个存储空间的地址时,是取该存储空间的第1个字节的地址作为该变量存储空间的地址。那么当一个基类型为int类型的指针变量p指向了一个int类型的变量a时,是将该变量a所占的2个字节的存储空间中的第1个字节存储空间的“地址”存入指针变量p中,如图7-2(b)所示。 所以根据指针变量p中存放的“地址”,只能寻找到变量a第1个字节的存储空间,如果只提取变量a所占存储空间第1个字节的数据,显而易见不是int类型变量a的原值,因为变量a的原值是通过2个字节来存储的数据。此时我们可以通过指针变量p的基类型解决问题,知道了变量a的第1个字节的地址,再根据指针变量p的基类型为int类型,系统就将从变量a的第1个字节所在的地址开始,连续提取2个字节中的数据,此时的数据就是int类型变量a的原值。 同理,基类型为float类型的指针变量
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