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flashas3.0盘位图和滤镜
* * * 18.6.5 渐变发光效果 blurY:垂直模糊量。。有效值为0到255。如果模糊量小于或等于1,则表明原始图像是按原样复制的。默认值为 4。采用2的乘方值进行优化,呈现速度比其它值更快。 strength:印记或跨页的强度。该值越高,压印的颜色越深,而且斜角与背景之间的对比度也越强。 有效值为0到255。值为0表示未应用滤镜。 quality:滤镜的品质。可以使用BitmapFilterQuality常数:BitmapFilterQuality.LOW、BitmapFilterQuality.MEDIUM和BitmapFilterQuality.HIGH。 type:斜角效果的放置。可能的值为BitmapFilterType常数:BitmapFilterType.OUTER便是对象外缘上的斜角;BitmapFilterType.INNER表示对象内缘上的斜角;BitmapFilterType.FULL表示对象顶部的斜角。 knockout:Boolean:指定是否应用挖空效果。值为true将使对象的填充变为透明,并显示文档的背景颜色。 18.6.6 模糊效果 在ActionScript 3.0中,使用BlurFilter类可以对显示对象及其内容具有涂抹或模糊的效果。模糊效果可以用于产生对象不在焦点之内的视觉效果,也可以用于模拟快速运动,比如运动模糊。其类构造函数用法格式如下所示: BlurFilter(blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, quality:int = 1) 参数说明如下: blurX:水平模糊量。有效值为0到255的浮点数。默认值为4。 blurY:垂直模糊量。有效值为0到255的浮点数。默认值为4。 quality:滤镜的品质。可以使用BitmapFilterQuality常数:BitmapFilterQuality.LOW、BitmapFilterQuality.MEDIUM和BitmapFilterQuality.HIGH。 模糊效果 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第18章 位图和滤镜 在ActionScript 3.0中加入了对位图的支持,可以实现创建位图图像,也可以把外部的位图图像加载到Flash中利用滤镜类,可以对Flash元件和位图增加各种滤镜效果。结合位图和滤镜类,可以实现访问和更改各个像素值的功能,也可以创建自己的滤镜式图像效果并使用内置杂点功能创建纹理和随机杂点。 18.1 位图 计算机系统中支持的图像主要分为两类:矢量图形和位图图像。本节将介绍位图的基础知识,以及在ActionScript 3.0中所提供的位图处理包的相关内容。 18.1.1 位图基础 矢量图形由以数学方式生成的几何形状,如直线、曲线和多边形等基本图形组成,在Adobe Flash CS5中创作的图像属于矢量图形。位图图像也称为光栅图像,由排列为矩形网格形式的小方块,也就是像素组成,在Adobe PhotoShop CS3中创作的图像属于位图图像。 位图图像是用图像的宽度和高度来定义,以像素为量度单位。其中像素是指位图图像中的最小信息单位,表示在屏幕中显示的单个不同颜色的点。每个像素由对应的颜色值来表示。在使用RGB颜色表示的位图图像中,像素由红、绿和蓝三个字节组成,每个字节包含一个0到255之间的数字。将三个字节合并成为一个颜色值,应用于显示对象,就能够产生与绘画颜色相似的颜色。 18.1.2 Bitmap类 Bitmap类用来表示位图图像的显示对象。这些图像可以是使用显示对象的Loader类加载的外部图像,也可以是使用Bitmap()构造函数创建的图像。Bitmap类创建的图像,其信息可以使用其BitmapData属性来引用并处理。Bitmap对象是一种显示对象,因此可以使用显示对象的属性和方法来进行操作和控制。此外,Bitmap对象还有两个常用的属性:PixelSnapping象素贴紧和smoothing平滑。 PixelSnapping象素贴紧属性用于控制Bitmap对象是否贴紧至最近的像素。PixelSnapping属性包括以下可能值: PixelSnapping.NEVER:不进行像素贴紧。 PixelSnapping.ALWAYS:图像始终与最近的像素贴紧,与变形无关。 PixelSnapping.AUTO:如果绘制图像时未应用旋转或倾斜效果,并且图像是以99.9%到100.1%的缩放系数绘制的,则图像将与最近的像素贴紧。 18.1.3 BitmapData类 BitmapData类用于处理Bitmap对象的像素数据,也可以使用Bitmap
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