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家谱的设计与实现(树,查找)
家谱的设计主要是实现对家庭成员信息的建立、查找、插入、修改、删除等功能。可。基本功能如下:
(1)家谱中每个成员的信息包括:姓名、性别。
(2)家谱祖先数据的录入(树的根结点)。
(3)家庭成员的添加:即添加某人的儿女(包括姓名和性别),儿女的数目由控制台端给出,然后输入相应的儿女姓名和性别(此处所有儿女的 姓名不能重名)。
(4)家庭成员的修改:可以修改某一成员的姓名。
(5)家庭成员的查询:查询某一成员在家族中的辈分(第几代),并能查询此成员的所有子女及这一辈的所有成员。
(6)家庭成员的删除:删除此成员时,若其有后代,将删除其所有后代成员。
#include stdio.h
#include malloc.h
#include string
#include stdlib.h
#define MAX 10
typedef struct node{ //定义data存储结构
char name[MAX]; //姓名
char sex; //性别
int generation;//代目
}node;
typedef struct ft{ //创建结构体
struct node l; //家谱中直系家属
struct ft *brother;//用来指向兄弟
struct ft *child;//用来指向孩子
}ft;
ft *root; //root是结构体ft的指针
ft *search(ft *p,char ch[]) // 有哪些信誉好的足球投注网站指针函数
{
ft *q;
if(p==NULL)
return NULL;//没有家谱,头指针下为空
if(strcmpi(p-l.name,ch)==0)
return p;//家谱不为空,头指针下有这个人
if(p-brother)
{
q=search(p-brother,ch);//在兄弟中找
if(q)
return q;//找到
}
if(p-child)
{
q=search(p-child,ch);//在孩子中找
if(q!=NULL)
return q;
}
return NULL;//没有找到
}
ft *parent(ft *p,ft *q,int *flag) //通过parent函数得到双亲结点。用flag标志,-1为左孩子,1为右孩子
{
if(p==NULL)
return NULL;//没有家谱,头指针下为空
if(p-child==NULL)
{
flag=0;
return NULL;
}
else
{
if(p-brother==q)
{
*flag=1;
return p;
}
else
{
if(p-child==q)
{
*flag=-1;
return p;
}
else
{
if(p-brother!=NULL)
{
parent(p-brother,q,*flag);
}
if(p-child!=NULL)
{
parent(p-child,q,*flag);
}
}
}
}
}
int generation(ft *p,char ch[]) // 获得有哪些信誉好的足球投注网站到的成员的代目的返回值
{
ft *q;
if(p==NULL) return NULL;
if(strcmpi(p-l.name,ch)==0) return p-l.generation;//家谱不为空,头指针下有这个人
if(p-brother)
{
q=search(p-brother,ch);//在兄弟中找
if(q) return q-l.generation;//找到
}
if(p-child)
{
q=search(p-child,ch);//在孩子中找
if(q!=NULL) return q-l.generation;
}
return NULL;
}
void saves(ft *p,char b[],char c,int d)//建立家谱孩子结点 创建结点并对l赋值 保存
{
for(int i=0;iMAX;i++)
p-l.name[i]=b[i];
p-l.sex=c;
p-l.generation=d;
}
void disp(ft *n)
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