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1.多媒体系统有哪几部分组成?
答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。
2.图形和图像有何区别?
答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。
图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素;
图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真;
图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理;
3.什么是变换编码?
答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的
4.说明多媒体创作工具的类型与特征。
答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:
(1)基于时间的创作工具;
(2)基于图标或流线的创作工具;
(3)基于卡片或页面的工具;
(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。
1.简述奈奎斯特采样定律及其理论根据。
答:奈奎斯特采样定律——采样频率应该大于等于音源信号最高频率的两倍。声音的物理性质说
明,声音信号可以表示为随时间变化的波形。在进行信号处理的时候我们常常把这些波形表示为
正弦波(或余弦波)或余弦波,如
A(t) = b* sin(t + w), (t)表示振幅,t表示时间,w表示相位。在一个周期T期
T内正玄波有一个波峰和一个波谷,其出现的时间间隔为T\2。也就是说,我们要至少采到两个接近波峰和波谷的连续样本A,只有这样,我们才能用A(t)类似的公式还原出接近原始信号的波形。
2.请比较DPCM与APCM。
答:APCM是一种根据输入信号的幅度大小来改变量化阶距大小的编码技术,分为前向自适应和后向自适应编码两种类型。而DPCM是根据样本与样本之间存在的信息冗余来进行编码的一种数据压缩技术,它先对输入信号进行预测,计算预测值与真值之间的差,对差值进行编码。两者各考虑了问题的一个方面,如提高量化的自适应性、减少信息冗余,未能全面考虑既提高自适应性又减少信息的冗余。将二者的结合形成了ADPCM压缩技术。
3.请说明在JEPG压缩算法中为什么对DCT变换后的数据进行Z字形编排?
答:在JPEG的压缩算法中,前向DCT变换后,非零数据主要集中在8 * 8宏块的左上角。这样,如果用RLE对所谓的交流分量进行压缩,则一个良好的做法就是进行Z字形扫描以提高零数据序列的长度。宏块Z字形扫描的前部分主要在左上角徘徊,虽然零数据序列的长度有限,但是大部分后面的扫描结果均为零数据。
4. 把一台普通计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?
答:媒体与媒体处理技术、数据压缩技术、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体网络与分布应用技术等。
1. 视频会议系统中多点控制单元(MCU)的作用是什么?
答:多点控制单元也叫多点控制器,英文名为Multi Control Unit,简称MCU。MCU是多点视频会议系统的关键设备,它的作用相当于一个交换机的作用,它将来自各会议场点的信息流,经过同步分离后,抽取出音频,视频,数据等信息和信令,再将各会议场点的信息和信令,送入同一种处理模块,完成相应的音频混合或切换,视频混合或切换,数据广播和路由选择,定时和会议控制等过程,最后将各会议场点所需的各种信息重新组合起来,送往各相应的终端系统设备。
2. 什么是MPEG的运动补偿技术?该技术包含哪些内容?
答:MPEG的运动补偿技术用于预测并计算B, P图像与I(或P)图像的差值。它包括运动估计、运动补偿两个方面的内容。运动估计是计算运动矢量,如I图像中的某一物体在P图像中的位置,用一个矢量表示这个运动的位移情况(牵涉到复杂的有哪些信誉好的足球投注网站过程与有哪些信誉好的足球投注网站算法),有了这一估计可以比较精确地预测出P的值——预测值。当然,我们还可以精确地计算出I和P的实际差值,对这个差值进行编码即得P的编码。在图像还原的时候要用差值对P图像进行修正(补偿)。这就是所谓的运动补偿技术。
3. 什么是非均匀采样?什么是非均匀量化?各有什么优点?
答:非均匀采样和非均匀量化是相对于均匀采样、均匀量化而言的,所谓均匀采样是指采样的时间间隔?t是相等的,均匀量化是指量化阶距是相等的(如我们在考试计分统计的时候一般统计10、20、30…分数段的成绩,分数段大小是一样的)。因此可以看出,
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