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上海市计算机等级考试二级(Java)-程序调试与程序填空.docVIP

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编程题 按指定的要求编写程序段, 1.编写一个程序,把六个按钮分别标识为‘A’至‘F’,并排列成一行。 参考程序: import java.awt.*; public class MyClass { public static void main(String args[]) { String[] labels = {A,B,C,D,E,F}; Window win = new Frame(); win.setLayout(new GridLayout(1,6)); for(int i=0;i labels.length;i++) win.add(new Button(labels[i])); win.pack(); win.setVisible(true); } } 【解析】该题目的知识点在于图形用户界面设计中的布局设计,只能采用GridLayout的方式,不能采用默认的FlowLayout布局方式 2.设计一个applet,加载和显示图象“student.gif”。图像文件与包含applet的HTML文件在同一个目录下。 参考程序: import java.awt.*; import java.applet.*; public class Mypicture extends java.applet.Applet{ Image image; public void init (){ image=getImage(getDocumentBase(),Student.gif); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(image,0,0, this ); } } 【解析】该题要求掌握如何在applet中显示图像文件的编程能力,具体可参照参考教材第十章。 3. 编写removeRandChar()方法,该方法有两个参数,类型分别是String和int,第二个参数表示从第一个参数指定的字符串中删除字符的个数。删除哪个字符由随机数决定。如果第二个参数比第一个参数指定的字符串长度大,则该方法返回空字符串。 removeRandChar()方法必须包括调用removeSingChar()方法,该方法定义在test4_1应用程序中。 例如执行完整的test4_1应用程序两次后,产生如下的输出: C:\ java test4_1 Remove 3 random characters from INTERESTING: INEETING Remove 6 random characters from INTERESTING: EESTN C:\ java test4_1 Remove 3 random characters from INTERESTING: ITERETIN Remove 6 random characters from INTERESTING: IEESG 下面是不包括removeRandChar()方法的test4_1应用程序: public class test4_1{ public static void main(String[] args) { String word1 = removeRandChar(INTERESTING, 3); System.out.println(Remove 3 random characters from INTERESTING: + word1); word1 = removeRandChar(INTERESTING, 6); System.out.println(Remove 6 random characters from INTERESTING: + word1); } /** This method removes the character at position: indexNum, from the String: str, and returns the resulting String. */ private static String removeSingChar(String str, int indexNum) { return str.substring(0,indexNum) + str.substring(indexNum+1); } …… } 参考程序: PAGE \# 页:# private static String removeRandChar(String str, int howMany){

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