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axure新手入门基础 名词解释: 线框图:一般就是指产品原型,比如:把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。 axure元件:也叫axure组件或axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有很多别人做好的,软件使用到一定阶段可以考虑自己制作元件,以便提高产品原型的制作速度。 生成原型:是指把绘制好的原型通过axure rp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时,方便演示。建议生成时选择用谷歌浏览器打开(第一次会有提示安装相关插件),ie会每次都有安全提示,不如谷歌浏览器方便。 (一)? Axure rp的界面 1-主菜单工具栏:大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示。 2-主操作界面:绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域。 3-站点地图:所有页面文件都存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。 4-axure元件库:或者叫axure组件库、axure部件库,所有软件自带的元件和加载的元件库都在这里,这里可以执行创建、加载、删除axure元件库的操作,也可以根据需求显示全部元件或某一元件库的元件。 5-母版管理:这里可以创建、删除、像页面头部、导航栏这种出现在每一个页面的元素,可以绘制在母版里面,然后加载到需要显示的页面,这样在制作页面时就不用再重复这些操作。 6-页面属性:这里可以设置当前页面的样式,添加与该页面有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件onpageload。 7-元件属性:这里可以设置选中元件的标签、样式,添加与该元件有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件; A-交互事件:元件属性区域闪电样式的小图标代表交互事件; B-元件注释:交互事件左面的图标是用来添加元件注释的,在这里我们能够添加一些元件限定条件的注释,比如:文本框的话,可以添加注释指出输入字符长度不能超过20。 C-元件样式:交互事件右侧的图标是用来设置元件样式的,可以在这里更改原件的字体、尺寸、旋转角度等,当然也可以进行多个元件的对齐、组合等设置。 8 动态面板:这个是很重要的区域,在这里可以添加、删除动态面板的状态,以及状态的排序,也可以在这里设置动态面板的标签;当绘制原型动态面板被覆盖时,我们可以在这里通过点击选中相应的动态面板,也可以双击状态进入编辑。 Axure rp的界面就介绍到这里,界面中的各个区域基本上在做产品原型的过程中,使用都很频繁,所以建议不要关闭任何一个区域。如果不小心关闭了,可以通过主菜单工具栏—视图—重置视图来找回。 (二)Axure rp的线框图元件 l? 图片 图片元件拖入编辑区后,可以通过双击选择本地磁盘中的图片,将图片载入到编辑区,axure会自动提示将大图片进行优化,以避免原型文件过大;选择图片时可以选择图片原始大小,或保持图片元件的大小。 l? 文本 在网页中文本的名称是lable,用于页面中添加说明文字、文字连接,或一些动态的提示。 l? 矩形 矩形的应用比较广泛,比如作为页面的背景、按钮、以及一些元件的遮盖等;矩形的形状可以通过鼠标右键点击–编辑选项—改变形状,来变成我们需要的形状,比如做选项卡时候我们需要顶部圆角的矩形,就可以通过改变矩形的形状来实现。 l? 占位符 制作原型时,可以用它来代替对一些没有交互或者交互比较简单容易说明的区域;也可以做成关闭按钮。占位符在保真比较高的产品原型中作用不大。 l? 圆角矩形 这个个人认为是因为圆角矩形应用广泛,所以单独拿出来作为元件给使用者,免去了对矩形的设置。 l? 动态面板 非常重要的axure元件,必须要学会使用的元件,动态面板的显示、隐藏、多状态等,都是非常有用的。在这里不过多介绍,详细介绍请参考:小楼axure图文教程(五)动态面板的使用。 l? 水平线 就是一条水平的线,可以作为表示页面一些区域分割时使用,比如在两块不同区域之间添加一条水平线,来明显的区分。水平线可以通过设置元件属性中的角度Roto变成斜线来使用。 l? 垂直线 没什么好说的,和水平线一样的作用。 l? 图片热区 用于点击图片中某个区域产生交互事件时使用,图片热区也是矩形的一种,可以通过设置矩形无边框,背景色100%透明度来实现。 l? 文本框(单行) 用于输入文字的axure元件,用于登录、标题、密码框(鼠标右键–编辑选项–隐藏文本)等功能。 l? 文本框(多行) 从字面意思就知道了它的功能,用于实现更多文字内容输入的axure元件,用于回复、评论、微博发布框这类的功能。 l? 下拉列表(框) 鼠标点击时展开多个选项的axure元件,主要用来类别选择或多条件查询效果时使用。 l? 列表框 一个多选项的列表,带滚动条效果,个人认为样子很丑,应用不是很多

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