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程序设计(贪吃蛇残).docxVIP

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C++语言课程设计报告书 题 目: 贪吃蛇游戏 姓 名: 田吉炜(1511111120) 游良祎(1511111110) 班 级: 15信计一班 指导老师: 雷勇 院 系: 理学院 设计时间:2016年12月12日-2016年12月18日 设计地点: 理学院机房805 成 绩: 课程设计的目的 掌握各种功能模块的基本工作原理。 (2)掌握C++复习、巩固才C、C++的基础知识,进一步加深对VC技术的理解和掌握。 (3)将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼我们的分析解决实际问题的能力。 (4)培养我们在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。 二、课程设计的任务及要求 (1)基本要求 1、分析系统各功能模块的工作原理; 2、至少有查找,排序、插入、删除等功能; 3、提出系统的设计方案; 4、对其进行编程、调试、修改; (2)课程设计要求; 1、在基本要求达到后,可进行创新设计; 2、论文包括需求分析、系统设计; 课程设计论文编写要求; 1、要按照书稿的规格打印誉写论文; 2、论文包括目录、摘要、正文、总结等; 3、毕业论文装订按学校的统一要求完成; 答辩与评分标准;  1、完成原理分析:20分;  2、完成设计过程:40分;  3、完成调试运行结果正确:25分;  4、答辩:15分; 三、课程设计说明书 1、需求分析 作为儿时的一款静经典游戏,带给我们的快乐不言而喻,简单的黑白屏幕上的左右行驶的“线条”,追逐一个点。虽然粗糙但是带给我们童年无数的回忆。选择这个童年的经典游戏项目,一是考虑我们世实际的操作水平,二对儿时带给我们快乐的游戏的喜爱。 系统设计 这个游戏是贪吃蛇,玩家通过wasd来控制蛇的移动,撞墙或者按与行走方向相反的键蛇就会死亡,游戏结束。贪吃蛇的特点是随机产生食物后,然后通过上下左右地方向键来控制贪吃蛇的移动,当碰到食物时,便把它吃掉,从而身体长度增加一个,这里便采用“⊙”作为蛇头,”★”作为蛇身●作为食物。因此我便想到,产生的食物,是如何达到随机的目的呢?通过查阅资料得知,在time.h头文件中,定义了通过rand()函数来产生随机数。 详细设计 rand()函数是产生随机数的一个 HYPERLINK /view/3048977.htm \t /shawn_hou/article/details/_blank 随机函数。C语言里还有srand()函数等。 (1)使用该函数首先应在开头包含头文件 HYPERLINK /view/1347718.htm \t /shawn_hou/article/details/_blank stdlib.h #includestdlib.h(C++建议使用#includecstdlib,下同) (2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~ HYPERLINK /view/3604994.htm \t /shawn_hou/article/details/_blank RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是 HYPERLINK /view/1347718.htm \t /shawn_hou/article/details/_blank stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。 (3)rand()函数没有输入参数,直接通过 HYPERLINK /view/420676.htm \t /shawn_hou/article/details/_blank 表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:printf(Random numbers are: %i %i\n,rand(),rand()); (4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫 HYPERLINK /view/1127.htm \t /shawn_hou/article/details/_blank 伪随机数。 (5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的 HYPERLINK /view/552838.htm \t /shawn_hou/article/details/_blan

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