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FreeStyler V3.5
软件使用说明
****科技有限公司
二〇一五年十一月二十三日
首次使用 FreeStyler软件
FreeStyler V3.5 已集成MCSWE USB-DMX512驱动,V3.5.0以上版本不需要安装插件,安装FreeStyler 后,选择输出接口、设置刷新率,就可以使用了。
首次使用需要设置输出DMX数据的硬件(只需设置一次即可),设置如下图所示:
1、设置→软件与硬件设置→硬件接口设置→控制器, 选择“MCSWE USB-DMX”接口。
2、点”高级” → 输出刷新率,设置为25毫秒(不要使用默认的, 50毫秒的DMX刷新率太低了,25毫秒才是40帧/秒)。
3、点”保存”退出即可开始使用FreeStyler。
当您设置好DMX 接口,USB 线连已经和M-132 USB-DMX BOX 连接好时,启动FreeStyler软件后,控制器的绿色LED 灯会闪烁,说明软件识别到接口,并且有数据发送到USB-DMX 控制盒上了,现在有DMX信号可以输出。
软件界面功能指南
如上图:
1 选择灯具组,已配接灯具的群组,选择一个组的或全部灯具,点这项选择,快速。点一个群组内某几只灯具,可以直接鼠标点击选取。
2 取消所选灯具组,用鼠标在空白处点击一次,效果一样。
3 灯具的调光和光闸控制。
4 灯具图案片控制,鼠标拉动值变化图案,如果你的灯具的灯库有图案片的图案预置,可以直接点取你需要的图案。
5 灯具颜色片和CMY色片控制,鼠标拉动值变化颜色,如果你的灯具的灯库有颜色片的颜色预置,可以直接点取你需要的图案。CMY可以直接用调色板变化染色。
6 灯具X 和Y 轴控制以及内置X 和Y轴走灯程序调用,和灯具扇型分布走灯控制,还有自定义X 和Y 轴走灯程序控制等。
7 聚焦、缩放、菱镜控制
8 宏控制
9 所有控制窗口全部打开控制
10 启动3D场景演示软件
11 预置程序
12 程序序列
13 存取素材和现场素材点控
14 程序重放(调光控制现场灯具亮度)
15 声控灯光
16 烟机控制
17 内置硅路常规灯走灯程序控制
18 全部暗场
20 全部暂停
21 输出总控
灯具配接
点击“设置”-“增加/移除灯具”,在跳出的窗口,左边选定要配接的灯具(这里添加4 台Martin的Mac500),选定后按“ ”,弹出小窗口,分别有“放置在第几行”,“增加灯具数量”,“自动分配地址码”,“自动创建群组”等4 个选项,点击”添加”,在窗口右边就会出现你所配接的灯具,以及分配的地址码。
如要修改地址码,点中灯具,在这个窗口里“开始设定地址”那里,填入数字,点就可以改变。需要修改已配接的灯具的群组,点击主界面-编辑-群组来改变。
当配接有一个或一组灯具以后,你可以选择现场灯光,可以直接操作。也可以使用3D 场景模拟软件在电脑上操作,模拟演示。(如使用3D 场景模拟软件在电脑上操作,点击软件主界面的“3D”的键,会出现3D 场景模拟软件显示界面,你可以自己建造场地场景,也可以用默认的。在FreeStyler软件里选取的灯具,在3D场景模拟软件也需要配接与之对应的灯具,并且地址码一样)。
FreeStyler软件和3D场景模拟软件使用
控制现场灯光,可直接插上信号线到USB-DMX BOX 输出口,可同时输出数据。
电脑灯的控制操作:
举例,我们配接了4 台Martin的Mac500,地址码从1 开始,4 台分别为1-14、15-28…(如用在3D 场景模拟软件也需要配接4台Mac500,地址码一样为1-14、15-28...)。
在 3D Easy View 软件中的各种背景、物、台、音箱等等,是可以自已添加进去的。系统中有一个演示的场地文件stage.evs,按打开就可以调出。
在 FreeStyler 软件里点击灯具,被选中的灯具图标颜色变化,鼠标移动到屏幕右边,会闪出一个此灯具可以调节的通道,鼠标可以直接拉动每个通道值。也可以点击展开所有控制面板菜单
当选中一个或多个灯具时,除了可以在右边来调节灯具的每个通道的值,还可以在主界面上方,分别有5 个可以调节的选项,比如按Gobo 图案盘,里面可以直接点取你需要的图案,按Color 颜色,可以直接点取所需的颜色。
调节灯具,比如图中的Mac500,把Dimmer 调光拉到最大,再拉动Lamp,在现场或在3D 场景模拟软件应该可以看到,Mac500 会有白光束出现,然后你可以调节Pan 和Tilt以及其它通道,可以看到变化。
示例:采用制作的走灯程序来控制常规的灯具
首先配接灯具,我们先配8组灯(8 个通道),在软件里我们拿1个par 灯来代表1 组灯(1 个通道),便于查看和操作。
点击“设置”-“增加/移除灯具”
在跳出的窗口,左边选定要配接的灯具,这里选PA
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