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课程设计fc2013

步骤5续:编写自定义函数(实现计算) //以下是自定义函数,用于实现计算功能,在MyCalDlg.cpp编写代码 void CMyCalDlg ::OnOperandInput(int a) //处理0-9 数字的输入函数 { if (m_errorState != ErrNone) //判断当前运算是否有误,若有则返回 return; if (!m_bOperandAvail) //判断是否输入新的数字,1-是 0-否 m_operand = 0; if(!m_bCoff) //判断是否是小数输入,1-是 0-否 m_operand=m_operand*10+(a); else { m_operand=m_operand+(a)*m_coff; m_coff*=0.1; } m_bOperandAvail=TRUE; UpdateDisplay(); //更新显示 } 步骤5续:编写处理计算函数 //处理计算函数 void CMyCalDlg ::Calculate() { if (m_errorState != ErrNone) return; if (m_bOperandAvail) { //如果没有计算符就将m_operand值 //赋予m_accum if (m_operator == OpNone) m_accum = m_operand; else if (m_operator == OpMultiply) //否则按计算符进行计算 m_accum *= m_operand; else if (m_operator == OpDivide) { if (m_operand == 0) m_errorState = ErrDivideByZero; else m_accum /= m_operand; } else if (m_operator == OpAdd) m_accum += m_operand; else if (m_operator == OpSubtract) m_accum -= m_operand; } m_bOperandAvail = FALSE; m_bCoff=0; m_coff=0.1; UpdateDisplay(); } 步骤5续:编写处理显示函数 void CMyCalDlg ::UpdateDisplay() //处理显示函数 { if (GetSafeHwnd() == NULL) return; if (m_errorState != ErrNone) m_result=除数不能为零; else //如果当前计算无错误那么进行显示 { //如果是输入计算数,那么显示输入情况,如果按下计算符,则显示结果 float lVal = (m_bOperandAvail) ? m_operand : m_accum; m_result.Format(_T(%f), lVal); //将float型转化为CString型 int i=m_result.GetLength(); while(m_result.GetAt(i-1)==0) { m_result.Delete(i-1,1); i-=1; } } //用编辑控件变量m_result改变编辑控件的值,更新显示 UpdateData(FALSE); } 返回实例 步骤6:技术要点——UpdateData函数 UpdateData函数是CDialog的基类CWnd的成员函数; ①函数原型如下: BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE ); ②一般在对话框的派生类中,利用UpdateData函数进行控件和相应变量之间的数据传递,形式如下: UpdateData(TRUE); //将控件中的数据传递给相应的变量 UpdateData(FALSE) //将变量中的数据传递给相应的控件,即显示 步骤7:优化计算器程序——使用宏 用一个消息处理函数来处理对某个ID范围内所有控件的命令响应,该宏的原型为: ON_COMMAND_RANGE(ID1,ID2, memberFxn); 其中 ID1是控件ID的起始值; ID2是控件ID的结束值; memberFxn为消息响应函数。

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