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AWT图形用户界面 Frame的常用方法 构造 Frame() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口 Frame(String s) 该构造方法可以创建一个标题为s的窗口 窗口的默认布局为BorderLayout布局 设置 public void setBounds(int a,int b,int width,int height) 设置窗口出现在屏幕的初始位置是(a,b),即窗口左上角相对屏幕左上角的坐标;窗口的宽是width,高是height。 public void setSize(int width,int height) 设置窗口的大小。 public void setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见,默认是不可见。 public void setResizable(boolean b) 设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小的。 AWT图形用户界面 Frame示例 AWT图形用户界面 常用基本组件 按钮Button: Button(), Button(String label) 下拉式列表Choice Choice(), add() 列表List:允许多选,支持滚动条, List(), List(int, boolean),add() AWT图形用户界面 常用基本组件 标签Label:文本字符串,仅用于显示,所以不生成动作事件。 Label(), Label(String) setText(), getText() 文本框TextField: setEditable();可否编辑,默认为可 setEchoChar() ;字符替代,常用于密码输入 AWT图形用户界面 常用基本组件 AWT图形用户界面 常用基本组件 多行文本TextArea 画布canvas:绘图功能,paint(),repaint() 滚动条ScrollBar: Scrollbar() ,Scrollbar(int?orientation) 组件外观颜色和字体: Java.awt.Color: Color.red Java.awt.Font: setFont() AWT图形用户界面 常用基本组件 AWT图形用户界面 编程练习 熟悉AWT基本组件 编程调试frame,button,label,textfield,choice,list等基本组件,了解他们的样式与功能 如果遇到不能退出窗口的情况,添加下面的代码,同时增加import java.awt.event.*; f1.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent evt) { System.exit(0); } }); JAVA面向对象程序设计 第七章 GUI图形用户界面 本章的内容与目标 掌握图形用户界面的设计思想和方法 Applet应用程序 AWT图形用户界面 Swing图形用户界面 Applet 小应用程序 Applet应用程序 Java 有两类应用程序 Application java应用程序 Applet 小应用程序 Java Applet是在www环境中运行的Java程序,它不是完整的独立运行程序 Applet程序不需要main方法,它必须是Java定义好的Applet类或者JApplet类的子类 Applet的执行首先必须创建一个HTML文件,通过HTML代码告诉浏览器载入何种Applet以及如何运行。 编译完成的.class文件是由浏览器来解释和运行的 显然,Applet的执行过程较Application复杂。 Applet应用程序 Java Applet的书写格式 import java.applet.*; public class MyApplet extends Applet{ … ; } Applet应用程序 Java Applet的运行控制 public void paint(Graphics g) Java.applet.Applet public void init() public void destroy() public void start() public void stop() Applet应用程序 Java Applet的运行控制 Applet中没有main()方法。当Applet被浏览器运行时, init() 、start()、stop()、destroy()方法等自动执行: init()方法:初始化,自动调用,只执行一次。完成一些Applet 初始化
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