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第三节 抽象形态的构成 ★骨 骼 ★基本形 7、差叠 与透叠相反,只有互相重叠的地方可以看见。 8、重合(套叠) 形象与形象相互重合在一起。 基本形的群化 将两个或两个以上一模一样的基本形,按照一定的目的、方法加以群集,称之为基本形群化。 群化构成是基本形的重复构成,要求形与形之间组合紧凑、严密,图形设计要求完整、美观,还应注意组合后的平衡和稳定感。组合时,基本形之间应该具有共同的目的性和明确的方向感,如基本形的围绕,指向。具体可用基本形的平行排列,旋转排列,对称排列,放射排列等做法。 基本形群化的构成形式 基本形群化的方法有很多,如对称、平衡、平移、反映、旋转、扩大、错位、回旋等,但其形式可分为三大类:对称放置、旋转放射式放置、 按不同的方向自由放置。 1. 对称放置 将基本形对称放置,两个形象可以是相交对称、分离对称、边缘相接对称、局部重合对称。在方向和位置关系上,可以运用反射、移动、回转、重叠、透叠、交错等形式。依据不同的基本形,可采用不同的对称放置方式 对称放置 2. 旋转放射式放置 将基本形以某一点为圆心进行旋转,并按照放射形式放置。这时形体可以是相交、分离、边缘相接、局部重合等关系。依据不同的基本形,可采用不同的旋转放射式放置方式。 旋转放射式放置 3. 按不同的方向自由放置 只要画面中的图形具有较为稳定的平衡关系,基本形的位置关系在符合形式美法则的前提下,可相对灵活地运用。 按不同的方向自由放置 基本形的群化 基本形组合范例 * 什么是骨格 。 一切使形有秩序的编排或感觉上经过刻意的编排,这就是骨格的本能,如建筑楼宇中的钢筋骨架,音乐的五线谱等均属此类。自然界也有骨格的存在,如鱼鳞、树的树叶与树枝的编排、人体的骨骼等。而画家和设计家将某种形态在画面中组成各种编排时,是有一定限制或管辖方式的,这种限制或方式就是骨格。 小时候我们写字一般都要在方格里写,如果是一张白纸摆在我们面前,我们为了把字写得整齐,都会用铅笔在上面打上格子,至少要画上线,其实,这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框,就是骨骼。 骨格就是构成图形的框架、骨架,是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框。 什么是骨格 例如:下图就利用了骨骼来进行设计 骨格的作用 平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的元素,经过人为的构想可使形象有秩序地排列在宽窄不同的各种框架空间中:把基本形输入到设定的骨格中进行不同的编排即可。骨格在构成设计中起到编排形象(固定基本形的位置)和管辖形象(分割画面)的作用。 骨格的分类 ※按复杂程度分:单一形式的骨骼 复合形式的骨骼 ※按功能分:有作用性骨骼 无作用性骨骼 ※按结构分:有规律性骨骼 半规律性骨骼 非规律性骨骼 ※按复杂程度分 1、有作用性骨骼 骨骼给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向、正负、越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉,能产生更多的形象。 特点: 基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨格线的存在。 基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。 骨格线起划分空间作用,并分割背景。 ※按功能分 2、无作用性骨骼 它给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小、方向、正负关系,能构成比较灵活生动的形象。 特点: 基本形必须放在轴心上,骨格线起轴心作用。 骨格主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。 形可大可小,不起分割背景的作用。 在有作用骨格中,基本形是独占空间的,而无作用骨格则是由基本形共同占有空间的。 ※按结构分 1、有规律性骨骼 有规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感,主要有重复、渐变、发射等骨格。 有规律性骨骼 2、半规律性骨骼 3、非规律性骨骼 非规律性骨格没有一定的规律,它由规律性骨格随意而自由地衍变而成,随作者在一定的平面框架内进行划分,因此其具有极大的任意性和自由性。 例如,特异是规律中的突破,对比是虚实布局,密集是疏密的编排,这些都属于非规律性骨格的法则。特异,在构成设计中能消除单调感,造成动感及增添趣味。对比骨格纯属非规律性。密集构成设计中,没有秩序井然的骨格线,没有指定的位置,是自由决定的。 特异的骨骼,在韵律中产生突变,形成强
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