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第一部分 主要内容 1.1 C程序开发运行方法 1.2 数据类型 1.3 运算符与表达式 §1-1 C程序开发运行方法 §1-2 C的数据类型 1. 常量 §1-3 运算符和表达式 第二部分 主要内容 2.1 三种基本结构 2.2 if 语句 2.3 for 语句 2.4 while 语句 2.5 break和continue语句 §2-1 三种基本结构 §2-2 if语句 §2-2 for语句 §2-3 while语句 §2-4 break、continue语句 第三部分 主要内容 3.1 数组定义、初始化和引用 3.2 函数的定义与调用 3.3 指针变量的定义和引用 3.4 结构体变量的定义和引用 §3-1 数组定义、初始化和引用 §3-2 函数定义和调用 §3-3 指针变量的定义和引用 §3-4 结构体变量的定义和引用 2.通过指针变量引用数组元素 下标法:a[i] 指针法:*(p+i) 如:已有定义: int x[5]={2,4,6,8,10},*p =x; 则printf (“%d,%d” , *p, *(p+3) ) ; 的输出结果是? 通过指针变量引用数组元素? 3.通过字符指针变量引用字符串 用字符串常量对字符指针变量赋初值 用字符指针变量访问字符串 如: #include stdio.h void main() { char *p=”The C Programming Language.”; printf ( “ %c,%c,%s\n”,*(p+4), *(p+5), p+18); } 用字符指针变量访问字符串 4. 指针变量作为函数参数 形参用指针变量,实参用指针 如:实现交换两个实数的函数 void swap( float *p1, float*p2) { float temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } 形参用指针变量,实参用变量地址。 在主函数中测试。 指针变量作为函数参数 如:实现字符串复制的函数 void copy_string (char *from,char *to) { while( *from!=’\0’)*to++=*from++; *to=’\0’; } 形参用指针变量,实参用数组名。 指针变量作为函数参数 变量的定义 先定义结构体类型,再定义结构体变量。 struct student { int num; char name[20]; float score[3]; }s1,*p=s1; struct student stu[3]; 结构体变量内存字节 在变量定义时,为变量分配内存。 s1所占内存字节数是_____字节。 p所占内存字节数是_____字节。 stu所占内存字节数是_____字节。 C语言初步知识 用Visual C++开发C程序: 项目类型:Win32 console Application 文件类型:C++ Source File 开发C程序的四个步骤: (1)编辑: 在文件代码窗口,按照C语法规则编辑C源程序文件(.cpp 或 .c )。 (2)编译: 将C源程序文件编译为目标文件(.odj)。 (3)连接: 将库函数代码连接到目标文件中,生成一个可执行文件(.exe)。 (4)执行: 运行可执行文件(.exe) ,在屏幕上显示运行结果。 用Visual C++开发C程序的项目类型? 用Visual C++开发C程序的文件类型? 开发C程序的四个步骤? 介绍 C语言提供的以下一些数据类型: 结构体类型 struct 数组 数据类型 构造类型 指针类型 基本类型 空类型 void 整型 int short long (unsigned) 字符型 char 实型 float double long double C语言数据类型中的基本类型? C语言数据类型中的构造类型? 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量 (1)整型常量 十进制整数 八进制整数:以0头的数。如: 011 -011 085 十六进制整数:以0x开头的数。如:0x123 -0x12 0x2g (2)实型常量 小数形式: 有小数点且小数点后有数字。 如: -0.11 .11 0.0 0. 指数形式:字母e(或E)之前为整数或小数且e
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