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劳动者、土地所有者、资本所有者和企业家分别为厂商提供劳动、土地、资本和企业家才能这四种生产要素,并获得相应的要素收入,即工资、地租、利息和利润,每单位劳动、土地、资本和企业家才能的收入也就是生产要素的价格。因此工资、地租、利息和利润从生产者角度来看,是生产要素的价格,或生产成本;而从要素所有者角度看,则分别是各要素所有者的收入。换言之,要素价格的决定问题,也就是收入分配问题。 2.生产要素需求量的确定原则 利润最大化是厂商的根本目标,在确定生产要素需求量时,追求利润最大化的厂商会按照要素的边际收益等于要素的边际成本这一法则行事。 (1)要素的边际收益。要素的边际收益是指厂商每增加一单位某种生产要素所增加的收益,或者说厂商每增加一单位某种生产要素所增加的产品所带来的收益,可以用MRP来表示。 要素的边际收益等于增加一单位要素投入所增加的产量(MP)乘以每增加一单位产量所增加的收益(MR)。也就是说,要素的边际收益等于要素的边际产量和边际收益的乘积,即: 要素的边际收益(MRP)=要素的边际产量(MP)×边际收益(MR) 假设商品市场是完全竞争的,那么对于单个厂商来说,其产品价格是不变的,即: 边际收益(MR)=产品价格(P) 要素的边际收益(MRP)=要素的边际产量(MP)×产品价格(P) 根据边际产量递减规律,随着要素使用量的增加,其边际产量不断下降,又由于完全竞争条件下产品价格不变,因此,要素的边际收益也随着要素使用量的增加而不断减少。 (2)要素的边际成本。要素的边际成本是指厂商每增加一单位某种生产要素所增加的成本,可以用MFC来表示。 要素的边际成本等于增加一单位要素投入所增加的产量(MP)乘以每增加一单位产量所增加的成本(MC)。也就是说,要素的边际成本等于要素的边际产量和边际成本的乘积,即: 要素的边际成本(MFC)=要素的边际产量(MP)×边际成本(MC) 假设要素市场也是完全竞争的,那么每个厂商的要素购买量都是微不足道的,单个厂商对要素的价格没有影响,要素价格就不会随着单个厂商购买量的变动而变动,厂商只是简单地按既定的要素市场价格购买要素。对于单个厂商来说,他面临着不变的要素价格,也就是说,要素的边际成本就是要素的价格。即: 要素的边际成本(MFC)=要素价格(PF) (3)完全竞争市场下单个厂商生产要素需求量的确定。当商品市场和要素市场都处于完全竞争状态时,单个厂商会遵循要素的边际收益等于要素的边际成本的原则确定其生产要素需求量。即当要素的边际收益等于要素的边际成本等于要素价格时,厂商的生产要素需求量就会确定下来。 随着要素价格的变动,要素的需求量也在变动,当要素价格低时,需求量就大,当要素价格高时,需求量就小。也就是说,要素的需求量与要素的价格成反比,厂商对生产要素的需求曲线就是厂商的要素边际收益曲线。 厂商对生产要素的需求曲线就是厂商的要素边际收益曲线,显然,厂商的劳动需求曲线也就是劳动的要素边际收益曲线。厂商对劳动的需求取决于劳动这一要素的边际收益,也就是取决于劳动要素的边际产量。随着劳动雇用量的增加,劳动要素的边际产量下降从而劳动要素的边际收益递减,所以劳动的需求曲线从左上方向右下方倾斜。在其他条件不变的情况下,劳动的价格即工资率越低,劳动的需求量就越多。 3.居民的就业行为 (1)居民对收入和闲暇的选择。居民所拥有的时间是有限的,每个人一天只有24个小时。居民必须将时间在工作与闲暇之间进行配置,这种配置就决定了提供多少劳动。这里所说的工作是指一切有报酬的活动;闲暇是指一切无报酬的活动,包括家务劳动或其他社会义务劳动和休闲。劳动供给的决策实际上是在收入和闲暇之间进行选择,如果居民选择获得更多的收入,那么他将减少闲暇的时间,而增加他的劳动供给量;如果居民选择享受更多的闲暇,那么他就会减少劳动,而失去本来可以获得的工资收入。闲暇没有收入,闲暇以放弃工作为代价,因此工资收入是闲暇的机会成本。 在决定如何在工作与闲暇之间配置自己的时间时,居民要权衡从闲暇和收入中可以得到的效用。一方面,劳动获得的工资收入可以用于购买商品而增加效用;另一方面,时间用于闲暇也会带来效用的增加。居民的决策是为了效用的最大化,因此,居民就要综合考虑商品的效用与闲暇的效用。当收入增加而增加的商品效用大于减少闲暇而减少的效用时,居民就会将时间配置于劳动;反之,当闲暇增加而增加效用大于收入减少而减少的商品效用时,居民就会将时间配置于闲暇活动。不同的居民对收入与闲暇的偏好是不同的,一般来说,处于社会富有阶层的居民偏好于闲暇,为了得到一定的闲暇他们愿意放弃较多的收入,而处于社会贫困阶层的居民偏好于收入,为了得到一定的收入他们愿意放弃较多的闲暇。 (2)居民的劳动供给。劳动、资本等非原始要素,其所有者是居民个人和厂商。多数的生产要素
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