燕山大学课程设计说明书.docVIP

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燕山大学课程设计说明书 课程设计名称:操作系统 题目:多道程序缓冲区协调操作 班级:11级计算机应用1班 开发小组名称:多道程序缓冲区协调操作的程序设计 课题负责人:吴楠 课题组成员: 姓名 吴楠 学号 110104010058 班级 应用1班 自评成绩 姓名 王乐 学号 110104010045 班级 应用1班 自评成绩 课题开发日期:2014.1.10 1 概述 1.1 课程设计目的 通过编写一个生产者消费者的实例,了解多线程的创建,运行原理,通过信号量机制的运用了解各线程间的协调工作机制;通过实现界面编程,了解MFC编程思想。 1.2 主要完成的任务 如下图所示,有多个PUT操作要不断循环地向Buffer1送字符数据,有Move1操作不断地将Buffer1的数据取到Buffer2,Move2操作不断地将Buffer1的数据取到Buffer3,有多个GET操作要不断地从Buffer2和Buffer3中取数据。PUT、 MOVE、 GET每次操作一个数据,为了在操作的过程中要保证数据不丢失, 每个Buffer每次只能接受一个PUT或一个Move或一个Get。运用进程同步和互斥机制设计一个多道程序完成上述操作。 PutMove2 Put Move2 Buff1 Buff2 Buff3 Get Move1 Get 图1 Buffer操作 (1) 可以随机产生字符数据,由put操作放入Buff1,buffer中容量单位是字符。 (2)提供良好图形界面,显示Buffer的操作过程。 (3) 可以设定各Buffer的容量、PUT、GET、Move操作的个数; (4) 可以设定PUT、GET、Move操作的速度; (5) 实时显示每个Buffer中数据的个数和数据的内容,空闲Buffer的空间的个数; (6) 实时显示线程、进程所处于等待(阻塞)状态的个数 (7)程序运行结束,显示汇总数据: 总的运行时间; Buffer中数据的个数; 已放入BUFFER的数据个数; 已取出的数据个数; 平均每个buffer中的数据个数。 1.3 课程设计使用的开发语言和工具 语言:C++ 开发环境:Visual Studio 2008及其开发环境下的MFC平台。 1.4 解决的主要问题 MFC界面设计 模拟生产者消费者的互斥操作 各信号量的使用 2 使用的基本概念和原理 2.1 MFC MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,它合理的封装了WIN32 API函数,并设计了一套方便的消息映射机制。 2.2 MFC的消息实现机制 在MFC的框架结构下,可以进行消息处理的类的头文件里面都会含有DECLARE_MESSAGE_MAP()宏,这里主要进行消息映射和消息处理函数的声明。 所有能够进行消息处理的类都是基于CCmdTarget类的,也就是说CCmdTarget类是所有可以进行消息处理类的父类。CCmdTarget类是MFC处理命令消息的基础和核心。 2.3 线程 线程是程序独立运行的基本单位,一个程序通过执行多个线程可以提高机器本身资源的利用率,同时也可以完成多任务并行运行的操作。 2.4 信号量 信号量是一个在一定范围内变化的整形数据,用来表示一种临界资源,线程通过信号量的值来确定自己的状态是执行还是挂起,各线程间也是通过信号量机制来协调运行顺序一起完成任务。 3 总体设计 3.1基本的技术路线 确定基本技术路线为面向对象程序设计,使用MFC编写程序,建立基本对话框。 在对话框中设立生产者、MOVE、消费者板块,各板块内的按钮能控制各自线程的建立、暂停以及相关数据的设定。 3.2软件的总体结构 图2 总体结构 3.3模块关系 主要分为显示模块、数据模块和线程模块。模块之间的关系显示模块显示的数据模块的内容,而数据模块又影响线程模块,三个模块互相影响,并根据各自的变化,实时显示并协调工作。 3.4总体流程 通过创建生产者线程往BUFFER1中投放随机产生的字符,创建MOVE1线程和MOVE2线程将BUFFER1中的字符移动到BUFFER2和BUFFER3中,创建消费者线程从BUFFER2和BUFFER3中取出字符消费。 建立信号量,因为生产者线程和MOVE1、MOVE2线程共同使用临界资源BUFF

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