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1 面向对象思想引入
前面我们讲过数组,当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增加需求,比如获取最值,数值逆序等,同样需要将这些功能封装到相应的方法中。这样继续封装会发现方法越来越多,于是就想能不能将这些方法继续进行封装呢?通过前面的讲解我们知道类是可以存放方法的,所以,我们就考虑使用类封装来这多个方法,将来再做数组的操作时,不用去找具体的方法,先找到这个类,然后使用这个类中的方法。这就是面向对象思想的编程方式。
我们来回想一下,这几天我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。接下来我们看看面向对象到底是什么?
面向对象思想概述
面向对象是基于面向过程的编程思想
面向对象思想特点
是一种更符合我们思想习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
2 面向对象思想举例
面向对象思想举例
买电脑
吃饭
洗衣服
万事万物皆对象
面向过程思想和面向对象思想的代码举例
把大象装进冰箱
1:在用面向对象思想体现的时候,给出一个三句话使用规则,让我们更符合面向对象思想
A:首先分析有那些类
B:接着分析每个类应该有什么
C:最后分析类与类的关系
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
3 类与对象关系
我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。
我们如何表示一个现实世界事物呢:
属性 就是该事物的描述信息
行为 就是该事物能够做什么
举例:学生事物
我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
类与对象关系
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现
举例:
类 学生
对象 班长就是一个对象
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现
举例:
类 学生
对象 班长就是一个对象
类与对象的关系如图
1:图纸就是类
2:每一个汽车就是一个个的对象
4 类的定义
现实世界的事物
属性 人的身高,体重等
行为 人可以学习,吃饭等
Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
现实世界的事物
属性 人的身高,体重等
行为 人可以学习,吃饭等
Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
学生类(讲解)
如何定义
按照事物到类的过程一步步分析
如何使用
创建对象:
类名 对象名 = new 类名();
对象名.成员变量
对象名.成员方法
手机类(学生练习)
对象内存图
1个对象的内存图
一个对象的基本初始化过程
2个对象的内存图
方法的共用
3个对象的内存图
其中有两个引用指向同一个对象
5 成员变量和局部变量的区别
在类中的位置不同
成员变量 类中方法外
局部变量 方法内或者方法声明上
在内存中的位置不同
成员变量 堆内存
局部变量 栈内存
生命周期不同
成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同
成员变量 有默认的初始化值
局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。
1:成员变量和名称可以不可和局部变量一样呢?
可以,但是使用的时
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