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复习思路指导 1. 按章节顺序,根据教案所讲知识点认真复习一遍教材,并掌握各章节重点内容; 以章为单位,仔细阅读典型例题,熟练掌握用Java语言进行面向对象程序设计的整体编程思路和方法。 【Java编程知识总回顾】 面向对象编程的基本概念(常见缩写名词的含义) 两类基本的Java程序编写及运行方式(Application、Applet) Java语言的语法结构 在Java中如何定义类( 关键:修饰符的使用) 在Java中如何实现继承与多态 如何利用系统提供的工具类 如何设计图形用户界面(关键:将控件的事件响应与类的方法联系起来) Java实现多线程的方法(定义Thread子类、实现Runnable接口) 如何利用Java访问数据库(JDBC桥连接、查询、插入、修改、删除) 如何利用Java进行文件操作(输入流读、输出流写) 如何利用Java进行网络通信(基于TCP、UDP方式) 如何利用Java显示图片、动画、播放音频、视频 【Java程序设计入门知识回顾】 1. 三种形式Java程序的基本框架及其特点 程序结构核心代码 输入输出格式 运行方式 适用场合 三种形式java程序的主要构成对比 2. Java的语言基础 基本数据类型(逻辑、整数、字符、浮点 ) 基本数据类型之间的转换 由低到高系统自动转换 由高到底强制转换:(类型名)要转换的值; 字符串与基本数据类型之间的转换 String s1=123 int x=Integer.parseInt(s); float f1=Float.parseFloat(s1); 数组(声明、初始化、赋值) 程序的流程控制结构 循环:for 、 while、do-while 分支:条件分支if-else、多分支switch(注意break) 【 面向对象程序设计基础知识回顾】 面向对象程序设计的基本概念: 核心:类和对象 类(或对象)之间的关系:包含、继承、关联 开发过程: 面向对象分析OOA 面向对象设计OOD 面向对象实现OOP 特点: 抽象性、封装性、继承性、多态性 优点: 可重用性、可扩展性、可管理性 如何理解 “对象”? 对象的行为是什么?——方法 对象的状态是什么?——属性 对象的身份是什么?——名称 状态可能影响行为 每个对象“总是”有不同的身份,一个类的多个对象“可能”有不同的状态 关于Java中对象的引用和实体 当用类创建一个对象时,类中的成员变量被分配空间,这些内存空间称为该对象的实体,而对象中放着引用,以确保实体由该对象操作使用。 例:Point p1=new Point(12,16); Point p2=new Point(6,18); 上转型对象示意图 控制符 Java的非访问控制符 : static 静态修饰符 可修饰属性和方法 abstract 抽象修饰符 可修饰类和方法 final 最终修饰符 可修饰类、属性和方法 Java的访问控制符: public 可修饰类、属性和方法 private 可修饰属性和方法、内部类 protected 可修饰属性和方法、内部类 private protected 属性和方法 (另外还有一种缺省定义) 静态属性与静态方法 (1)静态属性 被static修饰的属性,是不属于任何一个类的具体对象,是公共的存储单元。任何对象访问它时,取到的都是相同的数值。 (2)静态方法 用static修饰符修饰的方法 ,是属于整个类的方法。 例:? static double getMinSalary(){ …… } ???? static方法只能处理static属性。调用这个方法时 应该使用类名做前缀,不用某个具体的对象名 抽象类与抽象方法 (1)抽象类 没有具体实例对象的类。 使用抽象类的优点就是可以充分利用公共属性来提高开发和维护程序的效率。 例:abstract class transportmeans{ ……} (2)抽象方法 abstract声明仅有方法头,而没有具体的方法体和操作实现的抽象方法。 例:abstract boolean goVacation(int days); 最终类、最终属性、最终方法 (1)最终类——不可能有子类 (2)最终属性——可用来修饰常量,若成员变量被声明为final,则整个执行过程中都不会变。 (3)最终方法—
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