Java面向对象与程序设计.pdfVIP

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Java 面向对象程序设计 第二周 面向对象设计 2013.03 目 录 第 1 章 学习指导 4 第 2 章 知识学习 7 2.1 类和对象 7 2.1.1 知识点详解7 2.1.2 实践操作8 2.1.3 学习材料9 2.2 对象的生成、使用和清除 9 2.2.1 知识点详解9 2.2.2 实践操作 11 2.2.3 学习资料 11 2.3 static 关键字 11 2.3.1 知识点详解 11 2.3.2 实践操作 13 2.3.3 学习资料 13 2.4 访问修饰控制符的使用——封装 13 2.4.1 知识点详解 14 2.4.2 实践操作 15 2.4.3 学习资料 15 2.5 Java 继承 15 2.5.1 知识点详解 15 2.5.2 实践操作 18 2.5.3 学习资料 18 2.6 Java 多态 18 2.6.1 知识点详解 18 2.6.2 实践操作 19 2.7 父类和子类对象的转换 19 2.7.1 知识点详解 19 2.7.2 实践操作20 2.8 abstract 关键字 20 2.8.1 知识点详解20 2.8.2 实践操作21 2.9 final 关键字 21 2.9.1 知识点详解21 2.9.2 实践操作21 2.9.3 学习材料22 2.10 Java 中的变量 22 2.10.1 知识点详解 22 2.10.2 实践操作 24 2.11 接口(interface )24 2.11.1知识点详解 25 2.11.2 实践操作 26 2.11.3 学习材料 26 2.12 package 关键字 26 2.12.1 知识点详解 26 2.12.2 实践操作 27 第 1 章 学习指导 面向对象程序设计是 Java 语言的核心内容,主要包括了 Java 的类的结构, java 语言的面向对象分析的三大特征:封装、继承和多态。知识点很多且很重 要,是学生学习更高层的 Java 技术的基础。学生应在理解的基础上,多做练习 和实验,此模块要求熟练掌握,并灵活运用。 知识点 目标引导 学习建议 Java 中的类与对象究竟 重点放在对类和对 是什么东西? 象这两个基本概念的掌 如何去设计一个类?如 握上,理解面向对象的程 何设计类中的成员变量 序设计思想。在掌握概念 类和对象 和成员方法呢? 的同时,对前面所学习的 Java 基本语法进行复习

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