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任务3 模拟广告灯控制 while(1) { if(DIPswitch1==0) //开关闭合,依次点亮 //下面通过查表方法获得花样参数 { for(i=0;i8;i++)//查表可以简单的显示各种花样 实用性更强 {Delay(30000); P2=seg[i]; } for(i=0;i=8;i++)//查表可以简单的显示各种花样 实用性更强 {Delay(30000); P3=seg[i]; } P2=0xff;P3=0xff; //全部熄灭 } else { P2=0x00; //开关打开,LED亮灭闪烁 P3=0x00; Delay(30000); P2=0xff;P3=0xff;Delay(30000); } } } 任务3 模拟广告灯控制 /*------------------------------------------------ 延时函数,含有输入参数 unsigned int t,无返回值 unsigned int 是定义无符号整形变量,其值的范围是 0~65535 ------------------------------------------------*/ void Delay(unsigned int t) { while(--t); } 知识梳理与总结 1、MCS-51系列单片机有4个双向并行的8位 I/O端口,都可用于数据的输入/输出控制 2、C语言是结构化程序设计语言,有三种 基本程序结构:顺序结构、选择结构、循环结构; 3、函数是C程序的基本单位,一个C程序中有且 仅有一个主函数main(),且总是从main()函数开 始执行 ; 项目二 灯光控制设计 5、数组用来保存仅有相同属性的一批数据, 数组必须先定义,再使用。常用的数组 是一维数组、二维数组和字符数组; 4、定义变量的存储器类型是安排变量在 8051单片机硬件系统中使用哪一个存 储区域; 6、字符串总是以“\0”作为字符串的结束 标志,字符串存入字符数组时,必须 把结束符作为一个数组元素存入数组; 项目二 灯光控制设计 《单片机与应用》 项目导读 项目二 灯光控制设计 项目小结 任务1 流水灯闪烁控制 任务2 汽车转向灯控制 任务3 模拟广告灯控制 流水灯 任务1 流水灯控制 知识分布网络 任务1 流水灯控制 C 语 言 概 述 特点 结构化语言 函数构成 程序结构 基本语法 任务1 流水灯控制 1、设计方案 选用AT89C51单片机芯片、时钟电路、复位电路、电源和8个发光二极管构成最小系统,完成对8个LED信号灯的控制。 并 行 接 口 AT89C51 单片机 电源 时钟电路 复位电路 8个发光二极管 流水显示 图2-1 最小工作系统方案设计框图 任务1 流水灯控制 2、硬件电路设计 图2-2 流水灯原理图 电路所用仿真元器件: AT89C51 :单片机 RES :电阻 CRYSTAL :晶振 LED-RED :发光二极管 CAP :电容 CAP-ELEC :电解电容 74LS04 :反向器 任务1 流水灯控制 3、程序设计 图2-3 流水灯控制流程图1 实训二 模拟广告灯控制 开始 结束 送显示字-0FEH 送输出口, 点亮LED0 延时 左移一位,改变显示字 点亮下一位 1111 1110B 开始 结束 P1.0输出,LED0点亮 延时 P1.1输出,LED1点亮 延时 P1.7输出,LED7点亮 方法一: 方法二: 步骤1:流程图设计 C语言源程序—方法一 #include reg51.h void delay(unsigned char i); void main() { while(1) { P1=0xfe; delay(200); P1=0xfd; delay(200); …… P1=0x7f; delay(200); } } void delay(unsigned char i) { unsigned char j,k; for(k=0;ki;k++) for(j=0
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