软件工程的设计的模式基础.docxVIP

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软件工程与设计模式 1、UML方面 ??? ?标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。 2. 软件开发的 3、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型 我只记得其中常用的6、7种,分别是: 创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例) 结构型(包装、适配器,组合,代理) 行为(观察者,模版,策略) 然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。?? ? Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式),????? Builder(建造模式),?????? Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),??? Facade(门面模式), Adapter(适配器模式),??? Bridge(桥梁模式),??????? Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), ???Flyweight(享元模式),???? Proxy(代理模式), Command(命令模式),????? Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式),?? Mediator(调停者模式),??? Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式),?? State(状态模式),???????? Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) ??? ?工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。 4、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? ?? ??每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 ? 流行的框架与新技术 ?1、谈谈你对Struts的理解。 ?? ??答: 1. struts是一个按MVC模式设计的Web层框架,其实它就是一个大大的servlet,这个Servlet名为ActionServlet,或是ActionServlet的子类。我们可以在web.xml文件中将符合某种特征的所有请求交给这个Servlet处理,这个Servlet再参照一个配置文件(通常为/WEB-INF/struts-config.xml)将各个请求分别分配给不同的action去处理。 ??? ?一个扩展知识点:struts的配置文件可以有多个,可以按模块配置各自的配置文件,这样可以防止配置文件的过度膨胀; ??? ?2. ActionServlet把请求交给action去处理之前,会将请求参数封装成一个formbean对象(就是一个java类,这个类中的每个属性对应一个请求参数),封装成一个什么样的formbean对象呢?看配置文件。 ??? ?3.要说明的是, ActionServlet把formbean对象传递给action的execute方法之前,可能会调用formbean的validate方法进行校验,只有校验通过后才将这个formbean对象传递给action的execute方法,否则,它将返回一个错误页面,这个错误页面由input属性指定,(看配置文件)作者为什么将这里命名为input属性,而不是error属性,我们后面结合实际的运行效果进行分析。 ??? ?4.action执行完后要返回显示的结果视图,这个结果视图是用一个ActionForward对象来表示的,actionforward对象通过struts-config.xml配置文件中的配置关联到某个jsp页面,因为程序中使用的是在struts-config.xml配置文件为jsp页面设置的逻辑名,这样可以实现action程序代码与返回的jsp页面名称的解耦。 ??? ?你对struts可能还有自己的应用方面的经验,那也要一并说出来。 2、谈谈你对Hibernate的理解。 ??? ?答:1. 面向对象设计的软件内部运行过程可以理解成就

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