人教版新课标二年级上册美术电子教案.docVIP

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人教版二年级上册美术电子教案 课题 1.流动的颜色 课型 造型 表现 课时 2 教学目标 1.学会调匀水粉颜料。通过实践,体验两种颜色调和而产生第三种颜色的变化过程。 2.根据吹画后的效果,展开想像,进行添画创作。 3.培养学生的想象能力和抽象思维能力。 教学重点 让学生在观察两种颜色互相渗透过程中,感受色彩变化的美。 教学难点 培养学生动手能力和观察能力。根据吹画的效果巧妙地添画。 教具准备 水彩颜料、画纸、吸管、毛笔、调色盘。 教 学 内 容 复备 教 学 过 程 第一课时 一、组织教学: 导入: 1、做游戏:老师有红、黄、蓝三种颜色,请一位同学和老师各滴一种颜色在画纸上,再用吸管吹,让颜料混合、互相渗透。利用投影仪,让全班同学观察两种颜色互相渗透的变化过程,并且把看到的变化分别在小组里说一说。 2、请两位同学上台,再做一次游戏,把看到的变化经小组讨论后,在班上说一说。 3、教师小结:两种流动的颜色在互相混合、渗透的过程中变幻无穷,今天,我们一起动手试试,看看这种美妙的变化。 4、揭示课题:流动的颜色 二、课堂教学: 1、师示范调颜色:用毛笔蘸水放在调色盘里,再蘸颜料在调色盘里调匀,调到毛笔蘸颜料时,水份饱满且不滴落。 2、教师示范让颜色互相混合、互相渗透的方法:倾斜画面,直接用嘴吹,用吸管吹,等。 3、师问:除了老师的这些方法之外,大家想想还有什么办法可以使颜色流动吗?(要求同学在小组里讨论,在作业时应用、尝试。) 4、强调在作业游戏的过程中要注意观察色彩融合、渗透时的美妙变化。 5、教师帮助学生一起总结,示范语句表达形式。 师示范:我用 办法,让 色和 色融合在一起,我看到: 。 三、布置课堂作业: 1、会调匀水粉颜料。 2、用各种方法让颜色互相流动,观察颜色融合时美妙的变化,且把观察到的在小组里进行交流。 3、比一比,哪组的颜色流动方法多?说说观察到色彩有什么变化? 四、学生练习:学生以小组开展作业游戏,教师进行巡视指导。 五、小结:各小组展示自己的作品,说一说用的方法、讲一讲观察到的情况。 第二课时 一、组织教学 导入: 学生自主欣赏教材的作品,并讨论交流。 1、小组讨论交流,这些作品是怎样画出来的?(在吹画的基础上进行添画。) 2、这些画和以往的画有什么不一样?(比较抽象) 二、课堂教学: 1、让学生把上节课的作业拿出来和课本的作品比一比,自由讨论:找找作业的绘画方法及步骤要点,在讨论交流中明确学习任务。 2、出示教学范图,用欣赏的方式复习构图知识: ①要有主题,有情节。 ②画面要饱满、丰富。 三、布置作业: 1、根据上节课的吹画效果,展开想象,进行添画。 2、比一比,谁的画添得巧、添得妙。 四、学生练习: 学生做作业,教师进行巡视指导,及时辅导、纠正。 五、小结:学生展示作品,师生一起评说各幅作品添得巧妙的地方。 板书设计 第一课 流动的颜色(1) 红+黄=橙 黄+蓝=绿 红+蓝=紫 教学反思 课题 2.染色游戏 课型 造型与表现 课时 1 教学目标 1.了解水墨画的工具、材料及其特点。 2.尝试练习、体验水墨特性。 3.培养对中华传统文化的情感 教学重点 指导学生用不同色彩进行染布游戏 教学难点 了解水墨特性, 毛笔、水分的控制。 教具准备 稀释后的颜色、宣纸、课件 教 学 内 容 复备 教 学 过 程 一、组织教学 二、讲授新课 课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。 1.游戏介绍 ①“小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。) ②教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。指导交流。 ③ 板书课题:染色游戏(一) 2.游戏开始 ① 游戏接龙: 教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。) ② 认识工具:  a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。  b.小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同? ③ 图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么

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